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von MagicSN
17.08.2005, 18:20
Forum: Amiga Software
Thema: AmigaOS 4: Movie-Player DvPlayer veröffentlicht
Antworten: 10
Zugriffe: 1548

Ich denke, das Thema ist mal wieder viel zu hoch aufgeputscht worden.

Ich kenne Harry nicht, aber als "Kernprogrammierer von MorphOS" vermute ich, daß er eine relativ überdurchschnittliche (Aus-)Bildung hat und auch die damit verbundene Toleranz mitbringt. Das vorausgesetzt,


Wie schließt Du von ...
von MagicSN
17.08.2005, 14:32
Forum: Amiga Software
Thema: AmigaOS 4: Movie-Player DvPlayer veröffentlicht
Antworten: 10
Zugriffe: 1548

Er verstößt gegen die GPL und die "blue trolls" sind die Bösen. Ohne Worte.

Wenn ich recht informiert bin (aber hab die Sache nun nicht so genau verfolgt) ist eine GPL Library in das Archiv "mit reingerutscht" (eine Library, von der es auch eine non-GPL Version gibt, soweit ich weiss). Das ...
von MagicSN
09.08.2005, 13:08
Forum: Amiga Software
Thema: Neues Betriebssystem ?
Antworten: 24
Zugriffe: 3201

Re: Neues Betriebssystem ?

Was haltet ihr davon wenn man für den Amiga ein neues Betriebssystem programmiert? ich hab da die Idee das es doch nicht schlecht wäre wenn alle User ihre anforderungen für so ein Betriebssystem zusammenstellen und das auf dieser basis dann programmiert wird. Vielleicht findet sich ja jemand der so ...
von MagicSN
03.08.2005, 10:11
Forum: Amiga Software
Thema: Neues Betriebssystem ?
Antworten: 24
Zugriffe: 3201

Re: Neues Betriebssystem ?

Was haltet ihr davon wenn man für den Amiga ein neues Betriebssystem programmiert? ich hab da die Idee das es doch nicht schlecht wäre wenn alle User ihre anforderungen für so ein Betriebssystem zusammenstellen und das auf dieser basis dann programmiert wird. Vielleicht findet sich ja jemand der so ...
von MagicSN
02.07.2005, 14:41
Forum: Amiga Hardware
Thema: Eure Amiga-Unikate
Antworten: 13
Zugriffe: 2520

Tschakka Tschakka Tschakka! Da war ein Profi am Werk. Mein 500er hat 2MB (!) Chipram! :bounce: :bounce: :bounce:

Ich selbst hab nur einen "normalen" AmigaOne (im halbtransparenten Gehäuse) und hatte früher nen A4000T-Umbau im wunderschön postgelben Gehäuse (leider hatte der Rechner schon Macken ...
von MagicSN
18.06.2005, 16:22
Forum: Amiga Software
Thema: xMame 0.97
Antworten: 5
Zugriffe: 1056

Big H hat geschrieben:THX wenn die files verfüg bar sind dann sind sie auch schon so gut wie auf meinem rechner :D
xcpmame, xneomame und xmess sind schon verfügbar, xmame hab ich ausversehen das alte Archiv hochgeladen, werde wohl morgen frueh reuploaden.

Steffen
von MagicSN
18.06.2005, 14:24
Forum: Amiga Software
Thema: xMame 0.97
Antworten: 5
Zugriffe: 1056

Wir freuen uns immer über neue coole Software! Vielen Dank fürs posten. :)

Neu wars ja nicht (ne ältere Version ist ja schon lang verfügbar). Aber bei dieser Version sind ein paar wirklich wichtige Bugfixes drin. U.a. tut jetzt auch endlich Fullscreen wieder. Bei dem OS 4 port von 0.94 tat das ja ...
von MagicSN
18.06.2005, 13:56
Forum: Amiga Software
Thema: xMame 0.97
Antworten: 5
Zugriffe: 1056

xMame 0.97

Hi!

Falls es jemand interessiert: Ich uploade grade die OS 4 Version von
xMame 0.97 (und xMess, xNeoMame, xCpMame) auf os4depot hoch.

Steffen
von MagicSN
17.06.2005, 12:40
Forum: Amiga Software
Thema: Programmiersprache der Amiga-Games
Antworten: 28
Zugriffe: 4372

> Tja Spiele codet man Systemnah, also c/c++ mit ASM >Routinen.

Normalerweise C++ ohne ASM Routinen :-) Als C noch in war, hat man öfters mal ASM-Routinen gesehen, aber C++ und ASM Routinen, so was hab ich bisher noch nicht gesehen (ausser in zwei Beispielen, aber das
war eher C mit Fileendung .cpp ...
von MagicSN
02.06.2005, 02:32
Forum: Amiga Software
Thema: Programmiersprache der Amiga-Games
Antworten: 28
Zugriffe: 4372


Naja, gerüchteweise ist ja die Quake3-Engine auch in Assembler entstanden. Das könnte der Grund sein, wesshalb Q3 auch auf meinem alten 200er mit Voodoo1 flüssig lief

Das glaub ich kaum. Quake 2 wurde schon in C++ geschrieben ( Quellcode fliegt im inet rum). Da kann ich mir kaum vorstellen das ...
von MagicSN
28.05.2005, 23:52
Forum: Amiga Software
Thema: Programmiersprache der Amiga-Games
Antworten: 28
Zugriffe: 4372

der aufwand für ein spiel derheutigen generation wäre enorm...was finanziell wohl niemand unterstützen wird...

Naja, gerüchteweise ist ja die Quake3-Engine auch in Assembler entstanden. Das könnte der Grund sein, wesshalb Q3 auch auf meinem alten 200er mit Voodoo1 flüssig lief, während alle ...