GAC-OT #99 - Soccer Kid
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Mal zwischendurch ein Ergebnis. Jetzt muss ich am ersten Endgegner vorbei, sonst wirds wohl nicht viel mehr werden...
P.S. Wieso ist bei der Weltkarte eigentlich links unten der Schatten von einem Dildo zu sehen?

P.S. Wieso ist bei der Weltkarte eigentlich links unten der Schatten von einem Dildo zu sehen?

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Mein Score ist raus. Hab das Spiel heute leider frustriert beiseite getan.
Ich finde das Spiel grundsätzlich klasse (GFX, SFX, Idee, Stimmung...prima!), aber die Routine, die die Vögel triggert, hat mich heute wieder total abgenervt. Du weißt, da wird einer fliegen, springst zum Schauen hoch: Nichts. Du springst hoch/rechts auf die Plattfrom und hast damit vermutlich ne bestimmte Position X auf der Levelmap überschritten, Vogel wird getriggert, während du in der Luft bist. Peng. Das heißt, wenn Du den Zielort von links anspringst, bist du Matsch, von rechts kein Problem. Das ist leider zuviel zum Auswendig lernen für mal so nebenbei. Schade.
Und ich werde auch nicht verstehen, warum es ne extra AGA und sogar ne extra CD32-Version gibt, aber keine 2-Button-Steuerung für Springen und Schießen.
Wie auch immer: Danke für den Spielvorschlag, fand ich prima, ein schönes Spiel mit leichten Designschwächen, werde ich (irgendwann) bestimmt mal wieder rausholen....
Ich finde das Spiel grundsätzlich klasse (GFX, SFX, Idee, Stimmung...prima!), aber die Routine, die die Vögel triggert, hat mich heute wieder total abgenervt. Du weißt, da wird einer fliegen, springst zum Schauen hoch: Nichts. Du springst hoch/rechts auf die Plattfrom und hast damit vermutlich ne bestimmte Position X auf der Levelmap überschritten, Vogel wird getriggert, während du in der Luft bist. Peng. Das heißt, wenn Du den Zielort von links anspringst, bist du Matsch, von rechts kein Problem. Das ist leider zuviel zum Auswendig lernen für mal so nebenbei. Schade.
Und ich werde auch nicht verstehen, warum es ne extra AGA und sogar ne extra CD32-Version gibt, aber keine 2-Button-Steuerung für Springen und Schießen.
Wie auch immer: Danke für den Spielvorschlag, fand ich prima, ein schönes Spiel mit leichten Designschwächen, werde ich (irgendwann) bestimmt mal wieder rausholen....
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