Die KI bei Dune2 wird dauernd mit Credits gefüttert. Daher ist die Erntertaktik nicht allzu wirkungsvoll.
Errichte deine Basis klug:
Für eine gute Spiceversorgung sind 2 Raffinerien ein Muss. Kauf später noch 1-2 Ernter dazu.
Viele Raktentürme zur Verteidigung der eigenen Basis. Allerdings nur Vorne!
Hinten reichen 2 gegen Thopter und gescriptete Carry-All Angriffe.
Setze robuste Gebäude, wie das Radar, den Palast, und auch den Raumflughafen (Der ist nicht so robust, aber die KI ignoriert ihn weitgehend.) hinter die Türme vorne. Mauer den Palast und die Bauanlage ein, wenn Du gegen die Ordos spielst.
Strecke mit Betonplatten Deine Basis wie ein hässliches Geschwür möglichst weit auseinander, das macht die Raketen nahezu harmlos
Große Fabrik? Nein. Man kann zu schnell nix mehr bauen, aber der Raumhafen liefert weiterhin.
Meistens ist der sowieso günstiger.
Angriff: Suche mit einem Schwarm Trikes aus dem Raumflughafen die Bauanlagen des Gegners.
Dann: Viele Belagerungspanzer und einige Abschussrampen.
Atreides und Harkonnen können gerne ihre Spezialfahrzeuge dazugesellen, wenn Du doch unbedingt die Fabrik wolltest, und ganze 3 herstellen durftest. Der Ordos-Deviator ist nur als Spielzeug zur Verteidigung zu gebrauchen.
Mit den Abschussrampen kümmerst Du dich um die Raketentürme: Richtig positioniert haben die eine höhere Reichweite!
Mach bloß den Bauhof kaputt, dann den Palast, wenn es einer ist, aus dem Raketen kommen können.
Der Raumflughafen liefert auch Carry Alls. Wenn die mal günstig sind, solltest Du zuschlagen...
Bei der Amigaversion sind die Ornithopter übermächtig: Wenn du zeitgleich zum Angriff 4 Stück aus dem Raumhafen organisierst, richten die ordendlich was an. Da sie gerne auf die große Fabrik des Gegners zielen, schwächen sie auch zeitweise den gegnerischen Angriff ab.
Keine Thopter auf dem PC oder Megadrive kaufen.
Für besseres Gameplay und schöne Musik, nimm die PC-Version!
