ADF Analyzer
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Dr. Enrique
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ADF Analyzer
Hi Leute,
gibt es ein Proggi, welches ADF-Files auf Fehler überprüfen kann?
Gr, E.
gibt es ein Proggi, welches ADF-Files auf Fehler überprüfen kann?
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seit 2003: World of Sensible Soccer 1995-96
dzt: Der Clou ~ 01/03/2018
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Miriam Koslowski
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Dr. Enrique
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Ist mir klar. So hab ich's auch probiert. Allerdings ist das megaumständlich und erfordert vieeel Zeit.mombasajoe hat geschrieben: Ansonsten XCopy, Diskcopy der Workbench etc.
Am geilsten wäre eine Windowssoftware wo ich das ADF-Dir angeben könnte und er checkt mir alle durch.
Viell. hat ja noch jemand eine Idee.
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dzt: Der Clou ~ 01/03/2018
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Dr. Enrique
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Danke Josh.
Habe Version 1.8e gesaugt. Funkt gut und ich hatte einige
Viren.
Leider arbeitet WindowsKiller nicht an v1.9 weiter. Schade!
Einen Analyzer scheint's leider wirklich nicht zu geben.
Bleibt nichts anderes als XCopy prof. und "Disk prüfen".
Habe Version 1.8e gesaugt. Funkt gut und ich hatte einige
Leider arbeitet WindowsKiller nicht an v1.9 weiter. Schade!
Einen Analyzer scheint's leider wirklich nicht zu geben.
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- crusader86x
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Sowas gibt es vermutlich deshalb nicht, weil es Unsinn ist. Bei ADFs kann es keine Lesefehler geben. Es könnte höchstens logische Dateisystemfehler geben. Die prüft X-Copy aber meines Wissens auch nicht. Dafür müßte man schon DiskSalv o.ä. nehmen. Und dann bleibt noch abzuwägen, ob diese logischen Fehler nicht vielleicht gewollt sind. Ich habe schon Disketten gesehen, die AmigaDOS-mäßig komplett leer waren, aber einen Bootblock enthielten, der die versteckten Daten lesen konnte.Dr. Enrique hat geschrieben: Einen Analyzer scheint's leider wirklich nicht zu geben.![]()
Bleibt nichts anderes als XCopy prof. und "Disk prüfen".
Gruß Thomas
Das stimmt. Bei einigen Spielen z.B. ist der Rootblock und eventuell ein paar andere im DOS Format, andere wiederum nicht. Da würde es immer auf den Einzelfall ankommen, ob das Diskettenimage nun fehlerhaft ist oder es so gewollt ist, deswegen wird es auch kaum einen Batchchecker geben. Auch beim AdfScan muss man aufpassen, es ist praktisch und findet auch viele Viren, viele andere wiederum aber auch nicht, daher kann man sich auch nicht hundertprozentig darauf verlassen, das man alle Viren gefunden hat.
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Dr. Enrique
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Zwei interessante Gedankenansätze die ihr da erwähnt habt.
In meinem Fall war aber wirklich das ADF "defekt".
Soll heißen: ich konnte das ADF über WinUAE normal starten, sobald er im Spiel allerdings auf das DAT-Verz. von Disk2 zugreifen wollte, ist das Game "steckengeblieben".
Danach habe ich mit ADF Opus reingesehen und wollte den DAT-Ordner auf C:\ herausziehen. Fehlanzeige! Lauter "Prüfsummenfehler"! Alle anderen Files und Dirs konnte er einwandfrei herauskopieren.
Nun habe ich meinen Amiga600 angeworfen und die beiden ADF's in der Workbench mit ADF-Blitzer auf Diskette zurückgeschrieben.
Exakt dasselbe Verhalten. Spiel hat normal geladen, sobald er auf Disk2 ins DAT-Verz. wollte, hängte es sich auf. Wenn ich den Ordner mit Doscontrol testweise auf meine DH0: kopieren wollte, zeigte er ebenfalls nur Prüfsummenfehler an udn konnte kein file kopieren.
(Anm.: Die DD-Disketten waren/sind 100%ig OK).
In meinem Fall war aber wirklich das ADF "defekt".
Soll heißen: ich konnte das ADF über WinUAE normal starten, sobald er im Spiel allerdings auf das DAT-Verz. von Disk2 zugreifen wollte, ist das Game "steckengeblieben".
Danach habe ich mit ADF Opus reingesehen und wollte den DAT-Ordner auf C:\ herausziehen. Fehlanzeige! Lauter "Prüfsummenfehler"! Alle anderen Files und Dirs konnte er einwandfrei herauskopieren.
Nun habe ich meinen Amiga600 angeworfen und die beiden ADF's in der Workbench mit ADF-Blitzer auf Diskette zurückgeschrieben.
Exakt dasselbe Verhalten. Spiel hat normal geladen, sobald er auf Disk2 ins DAT-Verz. wollte, hängte es sich auf. Wenn ich den Ordner mit Doscontrol testweise auf meine DH0: kopieren wollte, zeigte er ebenfalls nur Prüfsummenfehler an udn konnte kein file kopieren.
(Anm.: Die DD-Disketten waren/sind 100%ig OK).
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