| Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen |
| Autor |
Nachricht |
Kris Gast
|
Verfasst am: So, 14.10.2012 18:40 Titel: Citadel - whdload version - mag nicht unter WinUAE |
|
|
Ich habe ein einfaches Workbench 3.1 System für WinUAE eingerichtetund wollte das Spiel Citadel in der WHDLOAD Version starten. Bedauerlicher Weise will sie nicht funktionieren. Ich bekomme nach kurzer Ladezeit eine Fehlermeldung im Zusammenhang mit der im DEVS/KICKSTARTS liegende Datei Kick34005.A500 Datei.
Ich habe eine registrierte und aktuelle WHDLOAD. Alle Dateien sind richtig installiert. Die WB Installation ist nicht kaputt gepatched.
Jemand eine Idee? |
|
| Nach oben |
|
 |
gunatm Board-Angestellter

Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 48992 Wohnort: Bahrenfeld
|
Verfasst am: Mo, 15.10.2012 22:37 Titel: |
|
|
Ja, vergleich mal die Größe des Kickroms! _________________ ------------------------------
"Moin moin und Prost Kaffee" |
|
| Nach oben |
|
 |
Kris Gast
|
Verfasst am: Di, 16.10.2012 19:59 Titel: |
|
|
| Am kickrom sollte es nicht liegen. Habe aber mal die Größe verglichen. Sie passt! |
|
| Nach oben |
|
 |
Dennis

Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 17015
|
Verfasst am: Di, 16.10.2012 20:26 Titel: |
|
|
Du musst die MD5 vergleichen, nicht die Größe.  _________________ Überlebender des 2024er 4-Tage Banns. |
|
| Nach oben |
|
 |
Kris Gast
|
Verfasst am: Di, 16.10.2012 20:50 Titel: |
|
|
| Dennis hat Folgendes geschrieben: | Du musst die MD5 vergleichen, nicht die Größe.  |
Wie gesagt. Mein Kickrom funktioniert. WinUAE Lässt sich auch damit betreiben. |
|
| Nach oben |
|
 |
gunatm Board-Angestellter

Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 48992 Wohnort: Bahrenfeld
|
Verfasst am: Mi, 17.10.2012 18:58 Titel: |
|
|
@Dennis Ich meinte schon die Größ0. WHDLoad ist wahnsinnig wählerisch, und es hat ein wenig gebraucht bis ich eines hatte, daß wirklich lief. _________________ ------------------------------
"Moin moin und Prost Kaffee" |
|
| Nach oben |
|
 |
Janusz

Anmeldedatum: 21.03.2009 Beiträge: 3889 Wohnort: Ja. Drinnen.
|
|
| Nach oben |
|
 |
Dennis

Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 17015
|
Verfasst am: Mi, 17.10.2012 21:31 Titel: |
|
|
| gunatm hat Folgendes geschrieben: | | @Dennis Ich meinte schon die Größ0. WHDLoad ist wahnsinnig wählerisch, und es hat ein wenig gebraucht bis ich eines hatte, daß wirklich lief. |
Wenn ein ROM eine falsche Größe hat gibt es beim Start nen roten Screen.
Eine Ausnahme wäre eines der berüchtigten doppelten 256K ROMs, da wurden beim Transfer vom Amiga via serieller Verbindung die Daten nochmal gesendet um den Empfangsbuffer zu füllen. Schneidet man das doppelte Lottchen genau in der Mitte durch erhält man zwei lauffähige 256k ROMS anstelle eines 512k ROMs. _________________ Überlebender des 2024er 4-Tage Banns. |
|
| Nach oben |
|
 |
Kris Gast
|
Verfasst am: Do, 18.10.2012 07:07 Titel: |
|
|
| ich habe schon zwei ROMS ausprobiert. Mit 256 und mit 512kb Größe. Immer das gleiche Problem. |
|
| Nach oben |
|
 |
gunatm Board-Angestellter

Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 48992 Wohnort: Bahrenfeld
|
Verfasst am: Fr, 19.10.2012 08:38 Titel: |
|
|
Dann ist der Slave wohl noch nicht ok.  _________________ ------------------------------
"Moin moin und Prost Kaffee" |
|
| Nach oben |
|
 |
Kris Gast
|
Verfasst am: Fr, 19.10.2012 15:48 Titel: |
|
|
Selbst das Spiel habe ich aus mehreren Quellen probiert. Keine geht. Ich denke, dass es an WHDLOAD selbst liegt. Muss mal bei Gelegenheit eine ältere Version probieren.
Das Spiel lief schon mal früher, da bin ich mir sicher. |
|
| Nach oben |
|
 |
Kris Gast
|
Verfasst am: So, 21.10.2012 16:40 Titel: |
|
|
| Problem gelöst. Mit WHDLOAD 16.8 funktioniert das Spiel. 17.0 und 17.1 verursachen den Fehler. |
|
| Nach oben |
|
 |
|