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Suche Great Nation/Toni Wilen
Verfasst: 26.01.2013, 17:59
von Melchior
Hallo Community,
seit längerem suche ich bereits das Amiga Spiel Great Nation.
Es ist ein Civilisation 1 Like Game von Toni Wilen.
2001 wurde die Seite wohl abgeschaltet und damit offensichtlich die einzige Möglichkeit, es runter zu laden. Alle noch vorhandenen Links weisen immer wieder auf die Tote Adresse hin.
Die einzige Chance die ich jetzt wohl noch habe.
Jemand von Euch hat das Spiel, ob als Freeware oder Shareware, wäre mir nicht so wichtig.
Auch muss es nicht die neuste Version sein.
Toni Wilen hatte ich vor 2 Jahren mal angeschrieben gehabt, hatte ihn damals um das Spiel vielleicht sogar den Sourcecode gebeten.
Er hat mir geantwortet, dass er sich das gerne überlegt, dass ich aber Geduld bräuchte, da Finnen gerne lange Nachdenken und überlegen.
Ich habe es aufgegeben es über ihn direkt zu versuchen.
Aber einmal anschauen würde ich mir das Spiel gerne, falls es irgendwo noch existiert.
Glück Auf,
Melchior
Verfasst: 26.01.2013, 18:14
von thomas
Wie wär's damit:
http://web.archive.org/web/200106070146 ... nload.html
Ist nicht die neueste Version, aber man kann sie herunterladen.
Ansonsten würde ich die Frage im EAB stellen. Toni ist da sehr aktiv.
Verfasst: 26.01.2013, 18:24
von Melchior
Hallo Thomas,
ich kann das jetzt einfach nicht glauben.
Du kannst Dir nicht vorstellen, in wie vielen Foren ich bereits nach dem Spiel gefragt habe, diverse Civilisation Foren, Wer-weiß-was etc...
Und jetzt innerhalb von wenigen Minuten habe ich die beste Antwort bekommen. Vielen Dank.
So weit weg kann die Version von der letzten gar nicht sein, die war nämlich 162 statt 160.
Das eigentlich Problem wäre damit natürlich trotzdem nicht aus der Welt.
Ich mache mir da keine großen Hoffnungen mehr.
Ich meine eine gute Basis scheint ja schon vorhanden zu sein.
Man könnte also bestimmt auf dem Spiel aufbauen und etwas tolles daraus machen. Ein Civilisation Like Game für unsere Freundin wäre doch echt was feines, oder? Oder besteht da vielleicht gar kein Interesse mehr?
Nur an den Sourcecode werden wir wohl nicht mehr rankommen.
Oder hat jemand von uns einen guten Draht zu Toni?
Glück Auf,
Melchior
Nachtrag: Das einbinden als Festplatte hat nicht funktioniert.
Dann habe ich die lha Datei entpackt und seltsame Datein gefunden.
gn_m68k.exe ?
gn_m68k_fpu.exe ?
gn_ppc.exe ?
base.pak
In Maps befinden sich iff Dateien, was ja ein Grafikformat ist.
Ich finde nichts was man mit dem Amiga 1200 öffnen könnte,
scheint wohl nur Dateien für den Power Amiga zu sein.
So komme ich also auch nicht weiter. *seufz*
Verfasst: 26.01.2013, 19:32
von thomas
Warum? Die 68k.exe funktioniert doch einwandfrei.
Verfasst: 26.01.2013, 19:42
von Melchior
Ich bin jetzt etwas ratlos.
Habe das Verzeichnis GreatNetion (mit der entpackten Datei) als Festplatte eingebunden.
Das funktioniert auch.
Starte ich jetzt meine Workbench, taucht diese Festplatte auch auf.
Öffne ich diese Festplatte, so werden aber keine der Dateien als Icons angezeigt.
Über die Shell kann ich die Dateien jedoch sehen, aber keine der Dateien lässt sich starten.
Was mache ich denn bitte falsch?

Verfasst: 26.01.2013, 20:33
von Big H
rechte maustaste auf das geöffnete leere fenster-> fenster -> inhalt anzeigen -> alle dateien
Verfasst: 26.01.2013, 21:08
von Melchior
Big H hat geschrieben:rechte maustaste auf das geöffnete leere fenster-> fenster -> inhalt anzeigen -> alle dateien
Das hat funktioniert, Danke. Ich sehe, ich muss noch viel lernen.
Also, ich habe jetzt die gnpack_m68k.exe gestartet,
alle anderen *.exe Datein funktionieren nicht.
Bei der gnpack_m68k.exe bekomme ich die Fehlermeldung
"No *.map files found" Also scheint er mit dieser Datei etwas anfangen zu können.
@Thomas Du konntest das Spiel schon ganz normal starten?
Verfasst: 26.01.2013, 21:13
von Big H
die gn_m68k.exe kann ich hier normal starten
Verfasst: 26.01.2013, 21:18
von Melchior
Big H hat geschrieben:die gn_m68k.exe kann ich hier normal starten
Und dann startet das Spiel ganz normal?
Verfasst: 26.01.2013, 21:57
von thomas
Ich hab's aus der Shell aufgerufen.
Beim ersten Start meint er, der Stack wäre zu klein.
Verfasst: 26.01.2013, 22:09
von Melchior
Super, viele Dank Thomas.
Jetzt werde ich noch ein wenig Siedeln.
Nachtrag: Oder auch nicht...
Der Titelscreen erscheint, sobald ich auf "new game" gehe,
startet der Computer neu. (WinUAE)
Soll wohl einfach nicht sein.
Glück Auf,
Melchior
Auf dem PC konnte ich es jetzt testen, auch in der neusten Version 162.
Mein Fazit bisher: Da ist ein echtes Civilisation entstanden.
Brauch sich keinesfalls hinter Freeciv oder andere Civ Like games verstecken.
Was ich bisher nicht getestet habe sind Diplomatie oder Kämpfe, da ja keine KI zur Verfügung steht, ist halt ein reines Multiplayer Game.
Hier ist die PC Version 162
http://www.suomipelit.fi/arkku/arvostel ... at+Nations
Verfasst: 27.01.2013, 11:57
von huepper
Schau mal hier:
klick
Sieht nich so aus, als würde das mal fertig, schade eigentlich.
Verfasst: 27.01.2013, 12:19
von Melchior
Das glaube ich auch nicht das er an dem Spiel noch selber noch was dran Arbeiten würde.
Deswegen wäre es ja schön, wenn man den Sourcecode bekommen könnte.
Warum nicht dann als Open Source veröffentlichen?
Vielleicht finden sich dann Leute, das Spiel weiter zu entwickeln.
Ich hätte auf jeden Fall Interesse daran mitzuwirken.
Das Spiel hat Potenzial. Und für den Amiga wäre es bestimmt eine Bereicherung.