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NBG
Anmeldedatum: 07.02.2008 Beiträge: 164
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gunatm Board-Angestellter

Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 48992 Wohnort: Bahrenfeld
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Verfasst am: Mo, 16.02.2009 17:18 Titel: |
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| Zitat: | | MMC Flash memory card to load FPGA configuration, kickstart and software for the simulated computer. |
Ja, das läuft wohl über die Karte. _________________ ------------------------------
"Moin moin und Prost Kaffee" |
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Dennis

Anmeldedatum: 26.10.2004 Beiträge: 17015
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Verfasst am: Mo, 16.02.2009 17:25 Titel: |
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1) Ein passendes Netzteil, Vesalia bietet Minimig und Netzteil gebundelt an.
Ein geeignetes Gehäuse wäre auch nicht schlecht, da sieht es aber zur Zeit eher schlecht aus. Da basteln sich viele Besitzer was aus zwei Plexiglasscheiben und ein paar Abstandhaltern (Sandwich ), ausserdem gibt es ein Gehäuse in Joghurtbecheroptik, das zur Zeit in der Mache ist.
2) ADF-Dateien auf die MMC-Karte kopieren und schon können sie vom Minimig wie Disketten verwendet werden, die Images werden in einem Menü ausgewählt.
3) Das Kickrom-Image landet ebenfalls auf der MMC-Karte.
Die Kompatiblität des Minimig zu Spielen ist noch nicht bei 100%, steigert sich aber mit jeder neuen Firmwareversion.
Ansonsten können sowohl Amiga-Mäuse und Joysticks als auch PS/2 Geräte verwendet werden. Das Gerät bietet einen 31 Khz Modus für VGA-Monitore und einen 15 Khz Modus für Amiga-Monitore, bei letzteren ist ein Adapter VGA->RGB erforderlich, da der Minimig nur eine VGA-Buchse besitzt. _________________ Überlebender des 2024er 4-Tage Banns. |
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boing4000

Anmeldedatum: 16.11.2008 Beiträge: 9
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Verfasst am: Di, 19.02.2013 20:25 Titel: |
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Scheinbar war ich schon hier im Forum registriert, hatte mich aber lange nicht mehr angemeldet
Wenn es Fragen oder Bugs zum Minimig gibt, bin ich immer für den Support bereit.
Bis auf nur ganz wenige Titel läuft eigentlich alles wie auf einem standard Amiga500.
Wahlweise im Turbo Mode dann beinah wie auf einem Amiga3000 (Integer Leistung ähnlich zum 25MHz 68030), weil der 68SEC000 mit ~50MHz + 4KB Cache betrieben wird. Auch ist der Blitter dann um einiges schneller, was besonders bei Vector basierenden Spiele/Demos auffällt.
HDF Unterstützung ist ja schon seit 2 Releases vorhanden.
Selbst mit dem originalen PIC möglich, wenn auch langsam  _________________ cu,
boing4000 |
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