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The ball game

Verfasst: 22.06.2005, 18:35
von Bi0$pH3r3
da das problem mit dynablaster erfolgreich gelöst wurde hoffe ich das ihr mir mit diesem game auch helfen könnt.

also ich habe eine adf von the ball game rübergeschoben. mit winuae funktioniert sie. also ich komme ins spiel rein.

wenn ich sie auf dem a500 spielen will dann kommt zuerst der der hinweis über den cracker und dann lädt er. nach einer weile laden wird das bild blau und er bleibt hängen. die ladezeit stimmt genau mit der auf dem winuae ein. dh. es müsste eigetnlich das herrsteller logo kommen. aber wie gesagt. stattdessen bekomme ich einen blauen bildschirm.

ich dachte zuerst an eine ntsc version. aber der selbe trick wie bei dynablaster mit den 2 maustasten funktioniert nicht.

weis jemand woran das hängt. ich habe jetzt schon drei verschiedene images von dem game rübergezogen und keines geht.

hoffe ihr könnt mir sagen was zu tun ist.

lg bio

Verfasst: 22.06.2005, 22:33
von gunatm
Signalfarbe blau: einer der Customchips ist defekt! ;)

Verfasst: 22.06.2005, 22:46
von Bi0$pH3r3
ähm. kann eigentlich nicht sein. weil alle anderen games laufen.

Verfasst: 22.06.2005, 22:59
von RetroMan
Uhm, welches Kick hat dein A500 ? Wieviel Ram ?

Verfasst: 22.06.2005, 23:30
von Bi0$pH3r3
ist ein kick 1.3 mit erweiterungskarte +512kb also insgesamt 1 mb ram.

EDIT: ich lese jetzt nochmal das geschriebene image von der diskette aus und stopfe es in den emulator. funzt es dann hängt es an meinem amiga. funzt es ebenfalls nicht stimmt was mit dem transfer nicht.

Verfasst: 22.06.2005, 23:49
von Bi0$pH3r3
also das wieder eingelesene image funktioniert ebenfalls. also muss es an meinem amiga hängen. aber woran? am laufwerk das er die disk nicht richtig liest. ics? und wenn ja welche?

lg bio

Verfasst: 30.06.2005, 00:28
von shoshone
möglich das er auch nicht mag wenn die erweiterung aktiv ist.
geht vielleicht nur mit 512k.

Verfasst: 30.06.2005, 18:42
von RetroMan
Probier auch mal alle vorhandenen extra Laufwerke abzuklemmen/auszuschalten :)