Mega Man für Amiga erstellt mit Backbone Editor
Verfasst: 12.03.2014, 00:03
Hey an alle
Ich werde die Updates immer in diesem Tread oben rein Posten damit jeder gleich am anfang Sieht was neu ist.
Update 22.03.2014 um 15:20 Uhr
Der Officiale Trailer ist Fertig
The Link is. http://youtu.be/oIoLQYe8QvI
Update 18.3.2014 um 00:05 Uhr
Neues Bild der 4 Welt Tiger schnell weg

Update 16.3.2014 um 18:00 Uhr
Video Part 3 : http://youtu.be/5iZHg75Yl7k
Update 15.3.2014 um 17:30Uhr
Part 1 and Part 2 Sind nun Online 2 Versionen Pro Part einmal Für Echte Amigas (68K) und einmal für WinUAE
Download Link: http://www.workupload.com/file/W3BnR6KG
Video Link: http://youtu.be/KZotpDJsa44
Update 12.3.2014 um 23:00 Uhr
Das Scrolling ist verbessert worden Läuft jetzt flüssiger und die verzögerung beim seitwärts scrollen fällt nicht mehr so auf.
Update 11.3.2014
Domnload Part 1: http://www.workupload.com/file/DnTMsWNG
Video Link : https://www.youtube.com/watch?v=qysfPb_tVZ4
Video Link : https://www.youtube.com/watch?v=KAfX5oUyVCk
Bilder vom 11.3.2014
[/img]

So Jetzt zu dem um was es geht.
Ich habe das Megaman mit dem Backbone Editor erstellt.
Habe zur Zeit die erste Welt bzw Stage Fertig und euch zum Download bereit gestellt.
Das Spiel soll wennes Fertig ist auch 8 Master Robots bestehen und 4-5 Willy Stages. Oh man viel Arbeit.
Aber nicht mein erstes Project von Megaman.
Es wird so sein das ich immer nach und nach ein Part Online stellen.
Part 1 dann Part 2 usw. Es wird jeder Part einzeln anspielbar sein wie man es kennt von Megaman also jede Stage ist ein Part. Zum Beispiel Part 1 ist jetzt ... Last euch Überraschen und part 2 ist dann jemand anderes. Das were aber zu einfach daswegen wird ab Part 2 die Zip File ein Passwort haben. Das man am Ende des ersten Partes erhällt.
Also muss man erst part 1 durchspielen um an das Passwort vom part 2 zu kommen.
So genug erklärt Würde mich Freuen Über euer Feedback zu dem Spiel.
Klar man kann jetzt kein neu Programmiertes Spiel erwarten aber ich hab Probiert es schon gut zu machen. Und noch was die Extra Waffen sind au dabei und noch mehr kleine Sachen die man vom Megaman Erwartet.
MFG und viel Spass damit
Achso ich habe das spiel auf einem Amiga 1200 mit 2 mb chip und 64 mb fast Ram getestet.
Ich glaube die mindestanforderung von Bockbone müsste um es Flüssig zu Spielen ein amiga 1200 mit 68030 2-4 mb ram sein.
Einfach die RAR datei auf n Pc Entpacken und dann denn Ordner auf n Amiga ziehen oder mit Win UAE Emulieren.
Anleitung Liegt aber bei.
Ich werde die Updates immer in diesem Tread oben rein Posten damit jeder gleich am anfang Sieht was neu ist.
Update 22.03.2014 um 15:20 Uhr
Der Officiale Trailer ist Fertig
The Link is. http://youtu.be/oIoLQYe8QvI
Update 18.3.2014 um 00:05 Uhr
Neues Bild der 4 Welt Tiger schnell weg

Update 16.3.2014 um 18:00 Uhr
Video Part 3 : http://youtu.be/5iZHg75Yl7k
Update 15.3.2014 um 17:30Uhr
Part 1 and Part 2 Sind nun Online 2 Versionen Pro Part einmal Für Echte Amigas (68K) und einmal für WinUAE
Download Link: http://www.workupload.com/file/W3BnR6KG
Video Link: http://youtu.be/KZotpDJsa44
Update 12.3.2014 um 23:00 Uhr
Das Scrolling ist verbessert worden Läuft jetzt flüssiger und die verzögerung beim seitwärts scrollen fällt nicht mehr so auf.
Update 11.3.2014
Domnload Part 1: http://www.workupload.com/file/DnTMsWNG
Video Link : https://www.youtube.com/watch?v=qysfPb_tVZ4
Video Link : https://www.youtube.com/watch?v=KAfX5oUyVCk
Bilder vom 11.3.2014

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So Jetzt zu dem um was es geht.
Ich habe das Megaman mit dem Backbone Editor erstellt.
Habe zur Zeit die erste Welt bzw Stage Fertig und euch zum Download bereit gestellt.
Das Spiel soll wennes Fertig ist auch 8 Master Robots bestehen und 4-5 Willy Stages. Oh man viel Arbeit.
Aber nicht mein erstes Project von Megaman.
Es wird so sein das ich immer nach und nach ein Part Online stellen.
Part 1 dann Part 2 usw. Es wird jeder Part einzeln anspielbar sein wie man es kennt von Megaman also jede Stage ist ein Part. Zum Beispiel Part 1 ist jetzt ... Last euch Überraschen und part 2 ist dann jemand anderes. Das were aber zu einfach daswegen wird ab Part 2 die Zip File ein Passwort haben. Das man am Ende des ersten Partes erhällt.
Also muss man erst part 1 durchspielen um an das Passwort vom part 2 zu kommen.
So genug erklärt Würde mich Freuen Über euer Feedback zu dem Spiel.
Klar man kann jetzt kein neu Programmiertes Spiel erwarten aber ich hab Probiert es schon gut zu machen. Und noch was die Extra Waffen sind au dabei und noch mehr kleine Sachen die man vom Megaman Erwartet.
MFG und viel Spass damit
Achso ich habe das spiel auf einem Amiga 1200 mit 2 mb chip und 64 mb fast Ram getestet.
Ich glaube die mindestanforderung von Bockbone müsste um es Flüssig zu Spielen ein amiga 1200 mit 68030 2-4 mb ram sein.
Einfach die RAR datei auf n Pc Entpacken und dann denn Ordner auf n Amiga ziehen oder mit Win UAE Emulieren.
Anleitung Liegt aber bei.