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trackwarp.library unterstützt Konvertierung von IPFs

Verfasst: 15.07.2005, 11:15
von gunatm
Wie der Autor Bernd Jahn auf der WHDLoad-Mailingliste bekannt gibt, steht ab sofort eine neue Version der trackwarp.library zur Verfügung, die ein weiteres Warp-Dateiformat unterstützt. Außerdem enthält das Archiv ein neues Tool namens tw2adf, das jedes unterstützte Warp-Format - inklusive des von CAPS verwendeten Formats IPF - in ein Standard-Diskimage (ADF, 901120 Bytes) konvertieren kann.
DL: http://www.whdload.de/whdload/TrackWarp13.lha 56k
AN-Link: http://www.amiga-news.de/de/news/AN-200 ... 90-DE.html

Damit ist die letzte Bastion der IPFs ebenfalls gefallen. Danke Bert!

:)

Verfasst: 15.07.2005, 13:44
von Alex
heißt das, dass man die kopiergeschützten ipf´s in stinknormalen ADF´s wandeln kann?

Verfasst: 15.07.2005, 15:44
von gunatm
anscheinend ja ... ich würde nicht unterschreiben, daß es mit jedem IPF geht, aber vielleicht sollten wir langsam mal starten zu experimentieren. :)

Verfasst: 15.07.2005, 20:45
von RetroMan
Sagen wir mal so, man kann das IPF in ein WHDLoad-fähiges-ADF umwandeln ;)

Dass das ADF danach auf einer Disk funktioniert ist nicht gesagt ;)

Verfasst: 16.07.2005, 00:17
von KillaByte
WooHoo! :D

Wäre jemand bereit, das mal zu Testen und die Ergebnisse dann hier zu posten?

Verfasst: 16.07.2005, 11:20
von Robert
Alex hat geschrieben:heißt das, dass man die kopiergeschützten ipf´s in stinknormalen ADF´s wandeln kann?
Das wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nur aus ungeschützten Spiele-IPFs ADFs machen können...und das konnte man schon vorher.

Verfasst: 16.07.2005, 11:32
von RetroMan
Robert hat geschrieben:
Alex hat geschrieben:heißt das, dass man die kopiergeschützten ipf´s in stinknormalen ADF´s wandeln kann?
...und das konnte man schon vorher.
Aber nicht am Amiga :D

Verfasst: 16.07.2005, 11:37
von CASSIUS
Amiga rockt! :D

Verfasst: 16.07.2005, 12:40
von Alex
Wenn man nur ungeschützte ipf´s in ADF´s wandeln kann, ist es für mich eh uninteressant!

Verfasst: 16.07.2005, 14:18
von Robert
Alex hat geschrieben:Wenn man nur ungeschützte ipf´s in ADF´s wandeln kann, ist es für mich eh uninteressant!
Alles andere ist nicht machbar, IPF ist ja kein sinnfreies Spaßformat ;)
Es gab mal extended ADFs, die auch mit manchem Kopierschutz funktionierten. Die waren natürlich auch größer als 880kiB, bei Factor5s findest Du solche Dinger noch - und daran, dass die Spiele von dort nicht richtig funktionieren, merkt man auch gleich wieder, dass das nicht so einfach ist.

Verfasst: 16.07.2005, 14:27
von RetroMan
Hmmm, was für einen Kopierschutz hatte/hat denn DungeonMaster eigentlich :?:

Verfasst: 16.07.2005, 14:42
von Robert
RetroMan hat geschrieben:Hmmm, was für einen Kopierschutz hatte/hat denn DungeonMaster eigentlich :?:
Keine Ahnung, aber als ich eben bei CAPS geschaut habe, sah ich: Dungeon Master 2 - OCS - v1.0, sold as a1200 game. Arrrr, das ist mal wieder bescheuert.

Verfasst: 16.07.2005, 16:13
von Alex
Robert hat geschrieben:Alles andere ist nicht machbar, IPF ist ja kein sinnfreies Spaßformat Wink
Es gab mal extended ADFs, die auch mit manchem Kopierschutz funktionierten. Die waren natürlich auch größer als 880kiB, bei Factor5s findest Du solche Dinger noch - und daran, dass die Spiele von dort nicht richtig funktionieren, merkt man auch gleich wieder, dass das nicht so einfach ist.
Ich hab hier Haufen verschiedene ADF´s, man beachte das Datum. Die von ende 95 viele werden von Tosec nicht erkannt. hmmm.

Verfasst: 16.07.2005, 18:43
von Robert
Alex hat geschrieben:Ich hab hier Haufen verschiedene ADF´s, man beachte das Datum. Die von ende 95 viele werden von Tosec nicht erkannt. hmmm.
Funktionieren diese ADFs überhaupt? Bei den 440ern würde ich vermuten, dass zwei zusammen ein richtiges ADF ergeben.

Verfasst: 16.07.2005, 19:00
von Alex
Das waren bestimmt erste Dump versuche, hab Tonnen von den. Ich werd´s morgen mal testen. Wie sind ADF´s eigentlich aufgebaut? Sind die einzelne Blöcke beider Seiten ineinander verschachtelt, oder wie sieht so ein Images aus?