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Freespace ist bockig ohne ende

 
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Lynx



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BeitragVerfasst am: Di, 22.11.2005 02:47    Titel: Freespace ist bockig ohne ende Antworten mit Zitat

Stehe wieder mal vor einem Problem.Freespace ist bei mir verdammt bockig.stelle ich im FSlaunch den renderer auf software,scheint fresspace ja zu laufen,stelle ich den renderer auf Warp3D,geht´s dummerweise nicht.napalm und quake (clickboom) funktionieren.Nightlong geht derzeit auch noch nicht

Zur Fehlermeldung:

Eine Fenster öffnet sich (WarpOS - PowerpC Exception) mit folgendem Text

PowerPC Data access exception (load operation)
Memory protection violation - Access to 00000000
The excepting instruction is located at 718b96c0
Task Name: "ramlib_ppc" Task adress: 704798b0 Task ID : 106

und noch einige andere Parameter

möglichweise hängt das mit Warp3D zusammen?Bei der Installation von W3D werde ich nach der Adresse von der Voodoo gefragt,die wird von W3D(5.2) nicht erkannt.
mittels newpciscan bekomme ich folgende adressen:

Base 0 : Address 0x90000000 Size 0x2000000
Base 1 : Address 0x80000000 Size 0x10000000
Base 2 : Address 0xFFFA1000 Size 0x800

zumindest habe ich schonmal ohne erfolg $92000000 ohne erfolg versucht
Mad

G-rex PCI-Slot 1 : 3dfx voodoo4 4500,Slot2 terratec Soundkarte,Slot 3 10mbit netzwerkkarte
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Lynx



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BeitragVerfasst am: Do, 24.11.2005 13:26    Titel: Antworten mit Zitat

kann es sein,das eine voodoo 4 nicht durch warp3d unterstützt wird?
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Big H



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BeitragVerfasst am: Do, 24.11.2005 13:30    Titel: Antworten mit Zitat

also freespace spiele ich am 4000 auf der voodoo5 also sollte es daran nicht liegen.

p.s. allerdings abe ich nen mediator
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Lynx



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BeitragVerfasst am: Do, 24.11.2005 13:36    Titel: Antworten mit Zitat

Big H hat Folgendes geschrieben:
also freespace spiele ich am 4000 auf der voodoo5 also sollte es daran nicht liegen.

p.s. allerdings abe ich nen mediator


software renderer oder W3D?
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Lynx



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BeitragVerfasst am: Do, 24.11.2005 22:19    Titel: Antworten mit Zitat

..hmm..und wenn ich PowerUP überhauptnicht im System haben will,sollte ich zwingend Bppcfix installieren (habe grade meine HDD Plattgemacht,und neu installiert.OS3.9 meckert über die PPC.Library...
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Big H



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BeitragVerfasst am: Fr, 25.11.2005 01:16    Titel: Antworten mit Zitat

w3D natürlich.
mit bppcfilx liegst du richtig Wink
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Lynx



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BeitragVerfasst am: Fr, 25.11.2005 20:29    Titel: Antworten mit Zitat

Big H hat Folgendes geschrieben:
w3D natürlich.
mit bppcfilx liegst du richtig Wink


Auf amiga News habe ich folgendes gefunden.Interessant ist der Nachtrag.Bislang bin ich davon ausgegangen,das die Voodoo Karten sozusagen "abwärtskompatibel" sind.
--------------------------------------------------------------------------------
Elbox Computer is humbly informing all the Amiga fans that Warp3D Voodoo drivers for Mediator PCI busboards are on the release now.

Warp3D drivers prepared by Hyperion Entertainment for Mediator PCI busboards work flawlessly on PPC & 68k processors with the following graphic cards:

- Voodoo3 2000/3000,
- Voodoo4 4500,
- Voodoo5 5500.

Warp3D Voodoo drivers are now included in the software package bundled with all the Mediator PCI busboards.

For all the registered users of Mediator PCI busboards Warp3D Voodoo drivers are available free of charge directly and exclusively from Elbox Computer.

Nachtrag:
Aufgrund der verschiedenen Kommentare haben wir bei Hyperion nachgefragt und um ein offizielles Statement gebeten, welches uns soeben von Hans-Jörg Frieden per E-Mail übersandt wurde.

Hier der offizielle Kommentar des Warp3D-Team:

Zuerst ein paar Fakten:

* Kein Mitglied des Warp3D-Teams besitzt eine Voodoo 4/5
* Wir haben keine Dokumentation dazu.
* Es war nie die Rede von Support für Voodoo 4/5. Der Treiber in der jetzigen Form, egal ob für Prometheus, G-REX oder Mediator, wurde für einen Voodoo3/Avenger konzipiert und sind funktional identisch.

Es ist generell nicht auszuschließen, dass der Avenger-Treiber mit anderen Chips der Voodoo-Familie funktioniert. Dies schließt sowohl den Banshee als auch den Napalm (VSA-100 der V4/5) ein. Es ist jedoch ausgeschlossen, in irgendeiner Weise dafür Support oder Funktionsgarantien zu übernehmen. Sollte es tatsächlich funktionieren (was bisher nicht nachgeprüft werden konnte), dann ist dies ein reiner Zufall. Auch muss dies nicht auf allen vorhandenen Boards oder Revisionen der Chips funktionieren.

Sollte es sich herausstellen, dass die Treiber tatsächlich auf den Napalm-Chips funktionieren, gilt dies wahrscheinlich in gleicher Weise sowohl für den Prometheus als auch für den G-REX.

Allerdings: Weder Hyperion Entertainment noch das Warp3D-Team kann in irgendeiner Weise für die Funktionsfähigkeit der Treiber auf einer Napalm-basierten Grafikkarte garantieren. Was uns betrifft, so liefern wir lediglich Support für Voodoo 3.

Ciao,

Hans-Joerg Frieden
Senior Software Developer, Hyperion Entertainment
Mail: Hans-JoergF@hyperion-software.de
Web: http://www.hyperion-entertainment.com
(ps)
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Lynx



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BeitragVerfasst am: Sa, 10.12.2005 16:21    Titel: Antworten mit Zitat

So,habe die Voodoo 4 mit durch eine Voodoo 3 ersetzt.und siehe da,WARP3D
erkennt die Grafikkarte.Leider ist das nicht die Lösung des Problems,der fehler belibt bestehen.Werde demnächst mal 50ns RAMS einbauen,vielleicht gibt das eine Besserung
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