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FutureWars

Verfasst: 23.04.2006, 17:57
von Big H
Auch wenn ich mich jetzt komplett lächerlich mache weil warscheinlich den wald vor lauter bäumen nicht sehe.
ich hänge gleich am anfang in dem raum mit dem kopierer.
Bild
also was habe ich da gemacht an der maschiene in der mitte den grünen knopf gedrück dann das papier aus dem inventar in die öffnung der maschiene geschoben danach auf den roten knopf. die maschiene spuckt nun nen packen dokumente raus und alarm wird ausgelöst.
ich weiss noch das ich jetzt zu nem beamer muss der mich in den sumpf teleportiert. abba ich finde das dreck ding nicht dachte erst die weisse platform isses aber die ist nicht aktiv geschaltet will heissen die wird nich als nutzbarer gegenstand angezeigt.
sagt mit doch bütte mal einer wo ich mich hinstellen muss.
weiss nur das ich da damals schon immer gesucht habe wie nen doofer.
nen verweis auf ne lösung bringt nix in allen die ich gefunden habe steht nur drin das man zum beamer muss.


p.s. gelacht wird net ;)

p.p.s. Es ist die dosversion die ich unter summvm spielen will weiss nicht wie die sich von der amiga version unterscheidet

Verfasst: 23.04.2006, 18:20
von RetroMan
Dochdoch, das ist schon der weisse Kreis .... einfach zum Kopierer, Papier einlegen, grünen Knopf, roten Knopf und in den weissen Kreis stellen bevor die Wachen kommen :)

Verfasst: 23.04.2006, 18:25
von Big H
hmpf dann raffe ich es nicht das habe ich bestimmt schon 1000 mal gemacht abba ausser das mich die wache killt passiert nix.
na dann weiter probieren.
eventuell isses ja auch nen bug in scumm oder so hmpf

----EDIT----
Ok scheint an scumm zuliegen habe es gerade mal auf der dosbox getestet da hatts auf anhieb geklappt mal sehen ob die spielstände kompatible sind.

Verfasst: 23.04.2006, 23:34
von SToRM
Futurewars wird von ScummVM unterstützt? wusste ich garnich

Verfasst: 23.04.2006, 23:52
von RetroMan
SToRM hat geschrieben:Futurewars wird von ScummVM unterstützt? wusste ich garnich
Seit der neuesten Version schon :D :D :D

Verfasst: 29.04.2006, 14:47
von amigamicro
Auf jeden Fall aufpassen, das man wärden des Spiels nichts übersieht. Es gibt nämlich mindestens 2 tote Punkte, an denen man nicht mehr weiterkommt, wenn man vorher einen Gegenstand nicht mitgenommen hat. Ein Item ist z.Bsp. hinter einer Beam/ oder Transporteinrichtung und gerade mal einige Pixel groß. ;)

Beste Grüße
phil | www.amigamemo.com

Verfasst: 24.05.2006, 19:08
von shoshone
G A S K A P S E L ! ! !
grrrr das blöde ding hat damals tatsächlich dazu geführt dass ich in dem gefängnis der krugons war und dann keinen plan hatte, was ich als nächstes machen sollte! und wie immer, das letzte save war mindestens 20 screens vorher ;)