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WHDLoad - wieviel Chipmem denn noch?
Verfasst: 02.11.2006, 20:31
von Danny
Kann es sein dass die Leute ihre WHDLoad-Installationen nur auf A1200 und Co testen? Sowohl Worms als auch Cannon Fodder verlangen mehr als die in meinem A2000 verbauten 1MB.
Oder bin ich zu doof?
Verfasst: 02.11.2006, 20:37
von RetroMan
Tja, Cannon Fodder braucht mind. 1,1MB freies Chip .... Worms sollte eigentlich mit 1MB auskommen, allerdings sollte man dann das PRELOAD ToolType rausnehmen

Verfasst: 02.11.2006, 20:42
von derLegoMann
Moin!
Worms WHDload Version lässt sich als 1MB und auch als 2MB Chipmem Version installieren.
MfG
derLegoMann
Verfasst: 02.11.2006, 20:53
von Danny
finde ich mich also langsam damit ab cannon fodder wirklich nur von diskette spielen zu können

Verfasst: 02.11.2006, 20:57
von derLegoMann
Moin!
Hab mal probiert Worms mittels WHDLoad in der 1MB Chipmem Variante zu installieren. Nix, zu wenig Speicher, selbst wenn man die PRELOAD Options rausnimmt meldet der zuwenig Speicher.
Scheint also nicht mit 1MB Chipmem zu funktionieren.
MfG
derLegoMann
Verfasst: 03.11.2006, 17:02
von gunatm
Hmmmm ... das hatte ich doch auf meinem 4000er laufen.
Verfasst: 04.11.2006, 12:12
von top
Vielleicht weil der 4000er 2MB Chipmem hat?

Verfasst: 04.11.2006, 12:45
von gunatm
Stimmt ...
