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Grafikeinstellungen bei Shadow of the third Moon
Verfasst: 11.01.2007, 13:38
von Digedag
Hi, habe mir SottM besorgt und gestern installiert. Soweit alles iO. Dann in der Configuration kann man ja diverses einstellen, zB: Briefing screens mode, 1-screen mode und 2-screen mode. Der 1-screen mode ist bei mir grau unterlegt und kann nicht geändert werden. Er legt sich auf den Grafikmodus PicassoII:320x240 8Bit fest. (Ach so, ich habe einen 1200er im Tower mit 030/50 und Picasso II-GrKa). Bei den beiden anderen screen-modes kann ich zwischen verschiedenen PII-Modes und den normalen PAL-Modes wählen. Nun mein Problem: Wenn ich irgendeinen PicassoII-Modus wähle, bekomme ich nach Spielstart nur einen schwarzen Bildschirm. Nur der Mauszeiger ist zu sehen. Klicke ich nun blindlings ins Schwarze hinein und treffe zufällig einen der Button im Startmenü (also Start, Credits oder Ende) ist dieser auch kurz zu sehen. Das Spiel startet also aber irgenwie will mir die GraKa nichts anzeigen, egal ob 8, 16 oder 32 Bit oder welche Auflösung auch immer. Stelle ich aber auf PAL um, sehe ich zwar die Grafiken, die sind aber so verzerrt und ausserhalb des Bildschirmrandes verschoben, dass es unspielbar ist. Kennt jemand diese Probleme und kann mir helfen? Ich möchte das Spiel doch zu gern zocken. Danke!
Gruss Digedag
Verfasst: 11.01.2007, 13:49
von Kris
probier mal ein patch zu installieren! Ich denke aber, dass die Grafikkarte nicht unterstützt wird. Darüber hinaus ist deine Turbokarte für das Spiel entscheidend zu langsam. Ein 060er CPU wird für optimales spielen unbedingt benötigt
Verfasst: 11.01.2007, 14:04
von Miriam Koslowski
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Verfasst: 11.01.2007, 14:37
von RetroMan
Also mit Graka ist das game mit nem 030er durchaus spielbar
Unter AGA allerdings nicht, dass ist richtig
Ich hatte ähnliche Probleme mit SottM, allerdings habe ich das bis heute nicht zufriedenstellend lösen können ... mit dem Patch konnte ich es aber zumindest so einstellen, dass PAL Screens bei mir korrekt dargestellt werden ...
->
http://dlh.net/cgi-bin/patdl.cgi?lang=g ... a.lha&ref=
Verfasst: 11.01.2007, 16:42
von Maverik
Mit dem Screenmodes bei TSottM ist das so ne sache. Ich hatte auch ne weile probiert bei meiner PIV. Die ersten Screens müssen glaubich so klein eingestellt bleiben. Nur der Spielscreen kann noch öher eingestellt werden.
Hab grade dem A4000 nicht an, kann also nicht schauen.
Eventuell mache ich das nachher noch mal.

Verfasst: 11.01.2007, 17:16
von Miriam Koslowski
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Verfasst: 11.01.2007, 19:37
von ThorstenS
Ohne Grafikkarte und nem 060'er Prozzi, macht TSottM keinen Spaß !
Habe das Spiel damals auch unter AGA/030 spielen wollen und war mächtig deprimiert (zum damaligen Zeitpunkt!)..
Verfasst: 11.01.2007, 19:39
von RetroMan
mombasajoe hat geschrieben:RetroMan hat geschrieben:Also mit Graka ist das game mit nem 030er durchaus spielbar

So anspruchslos kenne ich Dich gar nicht

Wieso das denn nicht

???
Ich hab auch Quark1 aufm A4000/040/AGA durchgezockt mit immerhin maximal 7 FPS

Verfasst: 11.01.2007, 19:51
von Digedag
Habe das Problem gelöst: Man muss unten auf Generic RTG stellen, den Briefing Screen Mode auf Picasso II 640x480x8 und den 1-screen mode auf Picasso II 320x240x8 stellen. Dann lüppt das bestens. Also GraKa wird definitiv unterstützt und es läuft auch mit nem 030 absolut flüssig, ich kann nicht klagen. Es werden nur 256 Farben dargestellt, daher auch der schwarze Bildschirm bei 16 oder 32Bit-Modes. Hoffe es hilft jemandem.
Gruss Digedag