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WHDLOAD-Installer für Games gesucht

Verfasst: 22.03.2007, 11:04
von Dr. Enrique
Hi!

Suche für folgende Games den WHDLOAD-Installer:
============
* Oil Imperium
* Sim City
* Sim City 2000
* Squash
* Steigenberger Hotelmanager
* Top Wrestling
* Transworld
* Whales Voyage I
* Whales Voyage II
* Willy Beamish
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Any ideas?

Verfasst: 22.03.2007, 11:28
von AndreasM
schon mal auf www.whdload.de geschaut?

Verfasst: 22.03.2007, 12:10
von Dr. Enrique
ja, da wurde ich eben nicht fündig.

Alternativen? Oder warten und auf das WHDLoad-Team hoffen...!?!?

Verfasst: 22.03.2007, 12:55
von HOL2001
Hast PM ! :)

Verfasst: 22.03.2007, 18:12
von Turrican2k
Mal JST probiert?

Verfasst: 23.03.2007, 07:37
von Dr. Enrique
Turrican2k hat geschrieben:Mal JST probiert?
Sorry, aber was soll das sein?

Verfasst: 23.03.2007, 11:23
von Brasto
Das ist auch ein HD Install Proggi.
Aber deine Gesuchten hab ich da auch noch nicht gefunden.

Klick mich

Verfasst: 23.03.2007, 11:41
von AndreasM
Wenns auf WHDLoad.de nicht ist dann haste schlechte Chancen

Verfasst: 23.03.2007, 12:10
von Dr. Enrique
AndreasM hat geschrieben:Wenns auf WHDLoad.de nicht ist dann haste schlechte Chancen
Du sagst es :roll:

@Brasto
Danke! Jetzt geb' ich auf.

Verfasst: 23.03.2007, 12:14
von Dr. Enrique
Die gute Nachricht - soeben im Newscorner entdeckt ("currently in work" -> bißchen runterscrollen): http://www.whdload.de/
=> einige meiner gesuchten Games sind in Arbeit und zu zwei Drittel fertiggestellt!

Arghhh, warum hab ich das nicht gleich gesehen :bier:

Verfasst: 23.03.2007, 13:32
von Dr. Enrique
Noch ein Gedanke ist mir zu dem Thema gekommen:

Ist die SaveState-Funktion von WinUAE mit einem über WHDLoad geladenen Spiel kompatibel?

Noch etwas:
Was ist der Unterschied zw. diesen beiden Versionen? bzw. Welche soll man nehmen?
:?:
1. WHDLoad_usr.lha
2. WHDLoad_16.7_usr.lzx
:?:

Verfasst: 23.03.2007, 16:25
von Turrican2k
Klar, du kannst immer anspeichern, auch unter WHDLoad.

Ich würde erstmal das erste probieren, ich z.b. kann *.lha-Dateien unter WinXP einfach entpacken bevor ich es zum Amiga schicke.

Verfasst: 23.03.2007, 21:51
von RetroMan
Nein, die SaveState Funktion ist was anderes ....

Der Unterschied der Files ist nur womit es gepackt wurde (einmal LHA und einmal LZX) ;)

Verfasst: 26.03.2007, 07:44
von Dr. Enrique
Danke!

Verfasst: 01.04.2007, 17:45
von MettRudi
Um nochmal auf JST zurückzukommen:

Auch wenn es keinen speziellen JST-Installer für ein Spiel gibt, läßt es sich häufig von Festplatte starten, indem man JST als CLI-Befehl nutzt.
Die Disketten müssen allerdings im AmigaDOS sein, also keine NDOS-Disketten.

Man kopiert die Diskette auf die Festplatte und schaut, welche Datei beim Booten als erstes gestartet wird. I. d. R. sollte es auf der Disk eine startup-sequence im s-Verzeichnis geben.
Hat man entsprechende Datei ausfindig gemacht, kann man ihr mit JST zuleibe rücken.

Zufälligerweise wollte ich erst heute morgen das Game ´Kingdoms of Germany´ zocken, für welches ich keinen Installer gefunden habe. Darum kommt das als Beispiel gerade Recht:

Also erstmal habe ich die komplette Diskette in ein Festplattenverzeichnis kopiert und mir dann die startup-sequence der Disk angeschaut:

type Text
onebpl
stack 8000
Ger3

´Ger3´ war in diesem Falle die Startdatei des Spiels.

Dann bin ich Shell in das Festplattenverzeichnis gewechselt und habe:

jst Ger3 execute nocaches mmu=none

eingetippt. Und -schwuppdiwupp- ´Kingdoms of Germany´ lief von HD :)
Ähnlich funzt es auch mit vielen anderen Games.

Für die einzelnen Optionen von JST sollte man in die Anleitung schauen. Aber fast immer klappt das obige Beispiel.
Um sich jedesmal die Shell-Tippere zu ersparen, sollte man sich ein kleines Script basteln, welches einfach per Mausklick gestartet wird.

Übrigens: JST macht -warum auch immer- Macken, sobald ein TCP/IP-Stack läuft.

Diese Methode ist zwar ein wenig mit Rumprobiereri verbunden, aber ich hoffe ich konnte helfen. Werde mal das eine oder anderer oben genannte Spiel testen...

Gruß... Rudi