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WormsDC will nicht
Verfasst: 27.05.2008, 12:16
von Kris
Ich wollte neulich wieder mal WormsDC am Amiga spielen. Zunächst habe ich meine alte Version von einer archivierten CD ausprobieren. Das Spiel lädt bis zum Titelscreen, danach schmiert es aber mit einem Guru ab. Das jedes mal. Dann probierte ich eine WHDLOAD Version aus. Das Problem identisch, bis auf die Tatsache, dass der Rechner nicht abschmiert, nach dem Titelscreen kehrt das Spiel wieder zum OS zurück mit einer Fehlermeldung. Da ich hier auf der Arbeit bin kann ich die Fehlermeldung nicht posten.
Hat jemand das Spiel evtl mal am laufen? Gibt es irgendwas zu beachten? Mit meinem 1260er System lief auf jedem Fall damals ohne Probleme.
Leigt es evtl am System? Mein OS ist ein Hybrid aus OS 3.1 und 3.9
Verfasst: 27.05.2008, 21:34
von RetroMan
Läuft bei mir, allerdings NUR wenn ich ohne startup-sequence boote

Verfasst: 27.05.2008, 22:02
von Kris
Ich habe soeben auch ohne Startupsequence probiert. Schmiert aber nach wie vor ab!
Vor dem Start ließ ich aber ein "setpatch quiet" ausführen.
Verfasst: 27.05.2008, 22:03
von RetroMan
Ich kanns nur mit der WHD Version testen und die läuft ohne startup-seq. ... auch ohne setpatch übrigens

Verfasst: 30.05.2008, 16:55
von Kris
Find ich seltsam dass es bei dir ohne setpatch geht. Das Spiel braucht AGA und ohne setpatch startet somit garnicht. weder die normale noch die whdlaod version!
es kommt bei mir die Meldung:
Exception "Trap #0" (S$80) at $79D00B10 (ExpMem $10FB10) occured.
Der Requester bietet mir QUIT, RESTART und MAKE CORE DUMP. Das Spiel geht nicht. Die normale Version schmiert mit ein Guru ab und vermute mal mit der gleichen Fehlermeldung. Woran kann das bloß liegen? An irgendwelche Patches sicher nicht, da ohne Startupsequence genau die gleiche Meldung kommt.
Verfasst: 30.05.2008, 17:24
von Dennis
Hast du mal MMU/s probiert?
Verfasst: 30.05.2008, 17:34
von Kris
es gibt kein Befehl "Setpatch MMU/S"
Verfasst: 30.05.2008, 17:52
von Dennis
Nicht für Setpatch, für WHDLoad.
