German Amiga Community Foren-Übersicht German Amiga Community
The new home for all Amiga Users out there !
 
 FAQFAQ   SuchenSuchen   MitgliederlisteMitgliederliste   BenutzergruppenBenutzergruppen   RegistrierenRegistrieren 
 ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin   Chat 

Wir erinnern uns: Die bug-reichsten Amiga-Spiele

 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    German Amiga Community Foren-Übersicht -> Amiga Software
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
Janusz



Anmeldedatum: 21.03.2009
Beiträge: 3889
Wohnort: Ja. Drinnen.

BeitragVerfasst am: Di, 02.02.2010 16:57    Titel: Wir erinnern uns: Die bug-reichsten Amiga-Spiele Antworten mit Zitat

Heute drehte sich Max Remington der Magen um. Er verfolgte eine heiße Spur, war der entscheidenen Festnahme zum Greifen nahe. Eine Ermittlungsarbeit von zwei Echtzeitstunden würde endlich vom Erfolg gekrönt werden. Er landete in Mexiko-City, dann wurde es Nacht...und stumm. Nichts tat sich. Schwarzer Bildschirm. Genau wie erst GESTERN in Tripolis. Sch...hätte er bloß vorher mal gespeichert....oder gleich zur englischen Version von COVERT ACTION gegriffen....da war ihm das bisher noch nicht passiert.

Was habe ich mich mal wieder über Covert Action geärgert. Nun ist das zwar ein WHDLoad-Install, aber auch Anfang der 90er hat bei meinem 500er die original HD-Installation (das hatte Microprose zumindest mit im Paket) dieses Spiels Zicken gemacht.

Was sind Eure größten Bug-Aufreger? Könnt Ihr Euch erinnern?
_________________
https://www.youtube.com/channel/UCch11v6y_0HpdH3k3fo9nHg


Zuletzt bearbeitet von Janusz am Di, 02.02.2010 17:27, insgesamt einmal bearbeitet
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Bronko



Anmeldedatum: 26.10.2004
Beiträge: 3704
Wohnort: Hamburg

BeitragVerfasst am: Di, 02.02.2010 17:12    Titel: Antworten mit Zitat

DuneII: Ich bau neun zusammenhängende Blöcke mit Raketentürmen voll, und diese verdammten Ornithopter kommen immernoch nicht vom Himmel! Mad

(Dass es sich hier um einen Bug handelt, sieht man daran, wie gut das in der PC-Version geht. Wink)
_________________
Spielt mehr Underearth!

<<< http://bronko.turrican.eu >>>
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen MSN Messenger
HonK



Anmeldedatum: 18.03.2005
Beiträge: 1148
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: Di, 02.02.2010 19:06    Titel: Antworten mit Zitat

Die Ornithopter waren wirklich heftig,da half nur Spielgeschwindigkeit total runterfahren dadurch sind die in der Luft stehen geblieben und ein leichtes Ziel gewesen Very Happy

Schlimmer war es wenn man nicht die Harkonnen gespielt hat und ein Devastator von denen ne halbe Stadt zerstörte,während man selbst als Harkonne kaum Schaden mit den Dingern anrichtete.

Auch hab ich mich über Giana Sisters geärgert,das 32. oder 33. Level stürzte bei mir immer ab,stundenlanges sinnlosrumgehüpfe umsonst gewesen Very Happy
_________________
<Schutsch> was kennt ihr bloß für Frauen
<Schutsch> die die ich kenne, können kristallklare deutliche und absolut logische Antworten geben
<ArbeitsMuetze1> dein Amiga zählt nicht

From GBO Very Happy
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Dennis



Anmeldedatum: 26.10.2004
Beiträge: 17015

BeitragVerfasst am: Di, 02.02.2010 20:00    Titel: Antworten mit Zitat

Das war für mich die Retail-Version von Elite II - Frontier. Die hatte noch so ziemlich alle Bugs die man bei dem Spiel kennt, z.B. lässt sich die lukrative (illegal natürlich Wink ) Van Maanens Stern Route nicht fliegen. Macht aber auch nichts, durch den Verkauf von belegten Passagierkabinen konnte man in kürzester Zeit ein Vermögen machen ohne aus der Raumstation rausfliegen zu müssen... ***

Edit: Das war auch die Version, bei der jeder Mausklick nur eine Aktion ausführte. War richtig lustig durch dauerndes Klicken mit der Maus einen Panther Clipper zu entleeren. Very Happy

Wohl dem, der noch nen vernünftigen Joystick mit Dauerfeuer angeschlossen hatte. Bei dem konnte der Finger auf dem Knopf bleiben... Wink
_________________
Überlebender des 2024er 4-Tage Banns.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
HonK



Anmeldedatum: 18.03.2005
Beiträge: 1148
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: Mi, 03.02.2010 10:56    Titel: Antworten mit Zitat

Mir fällt da noch ein Spiel ein:

Loom

Hatte es Original und es stürzte ständig ab,die "Version" einer "Fangemeinde" lief dagegen fehlerfrei.

Genauso Arkanoid: Das Original stürzte immer wieder ab,die "verbesserte" Version lief ohne Probs Very Happy
_________________
<Schutsch> was kennt ihr bloß für Frauen
<Schutsch> die die ich kenne, können kristallklare deutliche und absolut logische Antworten geben
<ArbeitsMuetze1> dein Amiga zählt nicht

From GBO Very Happy
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Kodoichi



Anmeldedatum: 30.12.2004
Beiträge: 644

BeitragVerfasst am: Mi, 03.02.2010 13:15    Titel: Antworten mit Zitat

Der Paranoimia-Crack von Turrican STIRB !!!

Die Originaldisk von Rick Dangerous 2 an meinem echten A2000 wollte nach dem einlegen nie gleich laden. Ich musste immer einen Reset ausführen, dann erst lud das Game korrekt.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    German Amiga Community Foren-Übersicht -> Amiga Software Alle Zeiten sind GMT + 2 Stunden
Seite 1 von 1

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht teilnehmen.


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche Übersetzung von phpBB.de