... und hier alles zur Software hinein ...<br>Anfragen zu copyright geschützter Software sind NICHT ERLAUBT !!!!!!! Falls Ihr solche Software kaufen wollt, gibt es einen <a href="http://www.german-amiga-community.de/index.php?c=4">Marktplatz</a> hier im Forum !
Hey Bluebird würde ich super finden wenn du auch etwas für's CDTV bastelst. Wenn man weiss wie's geht, ist es auch gar nicht mehr so schwer.
Hab jetzt endlich meine bootbare Workbench 1.3 CD auf Version 1.0 gebracht. Am nächsten Projekt mit Hauptaugenmerk auf installierbare Spiele bin ich gerade dran.
@ Josh läuft gerade siehe PN
Tanzende Lady? Muss ich glatt mal anschauen. Habe für Mods den Hippo wegen Kick 1.3 Support in Verwendung.
Gruß,
Reini
Amiga 2000, Amiga 500 mit A590 SCSI HD, A570 CD-Rom, AlfaPower IDE, Amiga 1200 Elbox Mediator PCI, USB, Blizzard 68060 bzw. 68040 PPC 200MHz, C64 mit Final Cartridge III, MMC Replay, 1541 Ultimate II, C-64 Fischertechnik Roboter
Bluebird hat geschrieben:Zu Test Drive , es Nervt zwar aber am CDTV oder am CD32 hat man doch eine Tastatur und dann ab und an mal ESC druecken ist ja nicht sooo schlimm , gerade am CDTV hat man ESC sogar auf der Fernbedienung drauf
Für mich ist allein das Erscheinen der Fehlermeldung schon Grund genug, das nachzubessern (wenn man ohnehin schon so viel Energie da reinsteckt). Bei mir führte der Druck auf "ESC" zudem zum Beenden des Programmes.
Hmm also wenn du mir sagen kannst wie man Test Drive 2 verbessern kann, dann gib bitte bescheid.
Leider merkt sich das Spiel auch bei der CD Zusammenstellung auf Festplatte (SCHREIBZUGRIFF MÖGLICH!) nicht von Haus aus die Playdisk auf PLAY: zu nehmen. Hier wären nämlich bereits alle Erweiterungsdaten (mit Ausnahme der originalen European Challenge -> hier ist stattdessen deine Nord-Deutschland Scenery drauf) enthalten.
Leider geht das Spiel immer vom Start weg mit der Konfig aus:
Car Disk f1:
Scenery Disk sc2:
Play Disk [leer] <-- hier sollte aber schon standardmässig play: rein!
Naja wie auch immer. Nicht perfekt von CD aber spielen kann mans.
PS: Noch zum Thema Test Drive 2 Nord-Deutschland Scenery. Hat mir sehr gut gefallen. Die Bergstrecke durch den langen Canyon war ziemlich heavy. Dann auch noch die Polizei an den Fersen und jede Menge Gegenverkehr an den Stellen wo man's nicht haben möchte. Die Straßen- und Ortsschilder haben mich immer amüsiert. Achtung, Steinschlag / Vorsicht Rollschplitt / Wintersperre ab 900m etc.
Ganz besonders gut hat mir die Autobahn auf der letzten Etappe gefallen. Endlich mal die Boliden Vollgas bis zum Anschlag heitzen lassen. Falls du noch so etwas bauen kannst. Über Nachschub freue ich mich immer.
Amiga 2000, Amiga 500 mit A590 SCSI HD, A570 CD-Rom, AlfaPower IDE, Amiga 1200 Elbox Mediator PCI, USB, Blizzard 68060 bzw. 68040 PPC 200MHz, C64 mit Final Cartridge III, MMC Replay, 1541 Ultimate II, C-64 Fischertechnik Roboter
Ich habe eine "Cardisk" (ein Verzeichnis) mit sämtlichen Fahrzeugen (Master, Super, Muscle) und 3 Scenery"disks" (3 Verzeichnisse)
Auf der Master Disk (Verzeichnis) ist eine Cardisk (meinetwegen "CAR:" )und eine Scenerydisk (meinetwegen "SCY:") fest hinterlegt. Keine Playdisk.
Ich habe drei Startskripts (für jede Scenery eines) die sich gleichen, allerdings wird in jedem der Assign "SCY:" anders gesetzt.
Wenn ich meinetwegen "California Challenge" spielen will, starte ich das enstsprechende Skript und kann in TD2 nur zwischen Master und California wählen...Wenn ich was anderes will: Reset.
Tastatur am CD32 finde ich grundsätzlich doof (spielt sich blöd von der Couch, hat auch nur noch wenig mit Konsole zu tun, Maus geht gerade noch so mit 2 Verlängerungskabeln). Deshalb will ich z.B. keine Requester wegtippen müssen (Fehler beim Speichern). Daher kopiere ich den Inhalt der Master Disk per Startskript ins RAM: und starte das Spiel von dort (Assign nicht vergessen). Im RAM kann TD2 soviele Einstellungen speichern wie es will. Natürlich sind die nach dem Reset wieder weg.
Weil aber nur die Masterdisk und nicht alle Scenry-Disks ins Ram passen habe ich noch die Highscores und Bestzeiten manipuliert (nicht erreichbar).
Damit sind sämtliche Autos und Sceneries komplett Gamepad-only ohne Fehlermeldungen/Requester/Eingaben spielbar. Wie gesagt habe ich das nur gemacht, weil ich das am CD32 explizit so haben wollte.
Wow super durchdacht. Sag wie hast du deine Scenery so toll gemacht? Hast du da einen eigenen Editor geschrieben oder gibt es da bereits Tools? Gibt es auch die Möglichkeit die Fahrzeuge (Gegenverkehr und Polizeiauto) im Spiel umzuzeichnen?
Amiga 2000, Amiga 500 mit A590 SCSI HD, A570 CD-Rom, AlfaPower IDE, Amiga 1200 Elbox Mediator PCI, USB, Blizzard 68060 bzw. 68040 PPC 200MHz, C64 mit Final Cartridge III, MMC Replay, 1541 Ultimate II, C-64 Fischertechnik Roboter