Hallo,
ich habe letztens ein Video gesehen ueber Amiga Egoshooter Spiele, wie haben die diese Spiele damals programmiert, also nach welchem Muster haben die die Waende programmiert und die Bewegung, also alles um 3D programmierung.
Gruss,
Matrix01
Egoshooter
Moderatoren: gunatm, RetroMan, Independent, Dennis, Dirty Harry, CASSIUS
ja, aber meines Wissens steht in diesem Buch nichts zum Thema 3D-Programmierung drin.
Shooter auf dem Amiga sind sehr umständlich programmiert, im Vergleich zum PC und vermutlich aktuellen Game-Konsolen.
In einer Ausgabe vom Amiga MAgazin oder AmigaPlus gab es eine recht ausführliche Erklärung dazu. Ausgabe weiß ich leider nicht mehr. Kann mich nur noch sehr dunkel daran erinnern.
Shooter auf dem Amiga sind sehr umständlich programmiert, im Vergleich zum PC und vermutlich aktuellen Game-Konsolen.
In einer Ausgabe vom Amiga MAgazin oder AmigaPlus gab es eine recht ausführliche Erklärung dazu. Ausgabe weiß ich leider nicht mehr. Kann mich nur noch sehr dunkel daran erinnern.
ich kam, sah und ging wieder weg