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Habe mal ein wenig weitergegoogelt und noch andere Leidgenossen gefunden. Anscheinend sind Speichererweiterungen schuld and o.g. Fehler. Wenn ich NoFastMem anklicke und dann die Spiele starte kommt der Fehler nicht, dafür funktionieren die Spiele nicht mehr (vielleicht wegen zuwenig Speicher, who knows). Und nu?
Inzwischen habe ich herausgefunden, dass das Entfernen meiner PCMCIA Netzwerkkarte den Fehler mit WHDload auch verhindert was natürlich im Vergleich zum Speicher plattmachen die einfachere Lösung ist MI2 läuft leider aufgrund eines sonstigen Fehlers trotzdem noch nicht
Jaja, WHDLoad, PCMCIA und ein TCP/IP Stack vertragen sich nicht besonders
Was für ein anderer Fehler tritt denn noch auf ? Hast du mal verschiedene ToolTypes probiert (NoMMU, NoCache etc.) ? Hast du auch von den Orginal Spiel Disks installiert ? Mit Cracks funktioniert WHDLoad nicht sonderlich gut