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Unter dem Titellink hat Uwe Ryssel heute ScummVM 0.7.1 für AmigaOS/68K und WarpOS bereitgestellt. ScummVM ist ein Interpreter für diverse Grafik-Adventures, u.a. Monkey Island, Day of the Tentacle, Beneath a Steel Sky, Simon the Sorcerer, Flight of the Amazon Queen und Broken Sword.
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"Moin moin und Prost Kaffee"
Ich hab die WOS-Variante gestern auf meinem A4000 getestet. Läuft sehr gut, die Konfiguration wurde vereinfacht und die Grafikausgabe erfolgt auch schneller. Das ganze verglichen mit der 0.5 Version, dazwischen hatte ich keine.
Würd das aber auch gern mal unter AGA und 030 testen, reicht die 030iger CPU?
Hmm...gerade getestet. Geschwindigkeit ist sensationell gut, habs mit Indy IV getestet. Leider habe ich aber keinen Sound.
Config: A1200 Blizzard 1230 IV OS 3.9 AHI installiert.
Fehlermeldung: Sound could not be intitialized.
Tips?
Bei mir flickert und flimmert das ganze nur, dazu noch ein paar andere Grafikfehler (selbst ohne geladenes Spiel). Und Sound will auch nicht so recht... seltsam...
kufi hat geschrieben:Bei mir flickert und flimmert das ganze nur, dazu noch ein paar andere Grafikfehler (selbst ohne geladenes Spiel). Und Sound will auch nicht so recht... seltsam...
RetroMan hat geschrieben:Hat mal jemand versucht ohne startup zu starten ob der AHI Kanal dann noch offen/frei ist
Habs grad mal probiert, kommt dieselbe "sound could not be initialized" Meldung. Eine ältere Version (vor ein, zwei Jahren) lief mal auf Anhieb mit Sound.
Jo mach das mal bitte, wäre interessant. Ich brauchs zwar nicht für mich selbst, aber ich setz gerade einen A1200 für einen Freund auf, da würd ich ihm das gern als Überraschung mit drauf machen.
hab den initialisierfehler wegbekommen, man sollte sein AHI halt gescheit konfigurieren . Die Adlib-Emulation "Funktioniert" jetzt, nur mit meinem hammermäßigen 68030 kommt da keine Freude auf (das ganze ist so schon ne slideshow aber mit Adlib...). Leider kommen keine Soundeffekte, und in dem Konsolenfenster im Hintergrund meint er was von "sound file not open". Nun, dasselbe Spiel (DOTT Talkie-Version) läuft unter Windows mit Effekten und Sprache. Was mach ich jetzt falsch?
EDIT: Nachdem ich die Sounddatei korrekt benannt habe (TENTACLE.SOU) meckert er etwas über "Invalid VOC Header" oder sowas. Mann, das Ding zum Laufen zu bringen ist ja fast schon selbst ein typisches Lucasfilm-Puzzle