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So, nachdem das grundsätzliche geregelt ist, wollte ich mal ein paar games unter MOS testen
QUAKE :
Dazu hab ich QUAKEMOS von Frank Wille runtergeladen, gestartet über die Shell mit QUAKEMOS -MEM 32 -IP 192.168.usw. ! Beklagt sich über die fehlenden Screenmodes, hab aber vorher 5 verschiedene angelegt, von 320x200 bis 1024x768 ! Und nu ?
PAYBACK :
Bestehende Installation von OS3.9 ! Screenmode neu eingestellt mit Payback Setup .... Spiel gestartet, grauer Bildschirm und nix weiter .... CPU Last bei 100% .... und nu ????
Hmmm das hat ich mal unter os3.9 und das war eine falsche einstellung der Grafikkarte. Ich weiss leider nicht mehr was ich dann im icon eingestellt habe.
Also die Spiele laufen aufjedenfall alle unter MorphOS (Q,Q2,Q3,Shogo,Wipeout,Earth2140,H,H2,FeebleFiles,Payback,...). Es kann höchstens sein, das die Emulation der orig. Warp3D nicht optimal laufen bei BVision-Besitzern. Hier muß man wohl auf den Release der TinyGL-Unterstützung warten.
Naja, aber die CGX Version ist doch die gleiche wie bei der Peg Version von MOS oder ?
Müsste sich auch bei einer BVision nicht zumindest der Screenmode Requester öffnen ????
//update : Ok, Quake funktioniert jetzt ! MOS mochte nur meine eingestellten 8Bit Screenmodes nicht so wirklich, hab jetzt mal die Settings angepasst und schon kommt auch der Screenmode Requester
Ja, die CGX-Version ist die gleiche, die Monitortreiber sind unterschiedlich (Permedia2, Voodoo, Radeon). Der Permedia2 Treiber hat z.B. auch kein Overlay.
Also nachdem ich noch ein bischen rumgewerkelt habe an den Screenmodes fehlt mir jetzt nur noch das audio.device um Payback spielen zu können (hoffe ich )
//update : Sooo, Payback lüppt nu auch, einfach das eaudio.device installieren, dann werden alle Anfragen an das audio.device auf AHI umgeleitet