ich finde die alten amigagames auch viel cooler und innovativer als die games von heute
amigagames zu zocken macht irgentwie mehr spass, ich habe mich lange
gefragt, woran das liegen kann (als spieleprogrammierer frage ich mich das oft)
bin zu dem schluß gekommen, das es nicht an meiner damaligen jugend liegt, wo ich mehr emotionaler in spiele "reingegangen" bin
ich denke es ist zum einen so, weil man "damals" eben noch nicht alle
genres ausgefüllt hatte
jedes game war anders, neue ideen, bekanntes wurde um etliches verbessert
und zum anderen, weil anders wie heute, wo man mit einer highend-3d engine, die eigene vorstellungskraft und das vertiefen förmlich weggenommen bekommt
wenn ich durch die gänge von eye o t beholder schlendere erfüllt es
sozusagen das ganze zimmer von dieser geheimnisvollen atmosphäre
in einem heutigen rollenspiel guck ich mir die gute gfx an...und das wars
der rest besteht dann meist aus sinnlosem hin und hergerenne,
um die lamen quests zu erfüllen
man kann sich nichtmehr so reinversetzen
ich glaube das fehlt den meisten games heutzutage
das schlimmste ist die lieblosigkeit:
wenn ich mir die egoshooter mal so angucke, is man halt durch die neue
technik auf die idee gekommen turri in 3d zu machen ^^
die einen garnieren es halt mit ner derben storry, die anderen sind
so faul, das sie filmrechte kaufen und die fertige story bekommen
manche stechen halt raus, zb doom3 wegen neuer technik und sehr guter engine, farcry wegen guter ki und guter gfx
aber am ende isses eben nur ne mischung aus rumrennen und abknallen
und einer freakshow der neuesten 3d-engines
ich hab mir mal das neue autorennen für amiga gezogen
..naja, voxel-engine is schon geil, aber die grafik verschleiert
eben nicht das dünne game was dahinter steht
ehrlich gesagt find ich da lotus 1 aufregender
(ganz zu schweigen von der bescheidenen steuerung und der f**k
kollisionsabfrage)
..aber gut zu wissen, das nen amigagame gefragt ist
