Amigagame

... und hier alles zur Software hinein ...<br>Anfragen zu copyright geschützter Software sind NICHT ERLAUBT !!!!!!! Falls Ihr solche Software kaufen wollt, gibt es einen <a href="http://www.german-amiga-community.de/index.php?c=4">Marktplatz</a> hier im Forum !

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Kris

Beitrag von Kris »

das ist korrekt!

nur die Spiele die heute programmiert werden sind bestenfalls auf PD Niveu! Billige Jump n Runs und langweilige Knobelspiele bringens einfach nicht. Spiele wie Land of Genesis war schon was extrem hochwertiges. Heute gibts bestenfalls Frozen Bubble und ähnliches
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Nestrak
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Beitrag von Nestrak »

Was ich nicht verstehe ist das immer wieder neue Amigagames rauskommen die unbedingt eine 3D Engine einsetzen. Das ist zu vergessen, auch wenn z.B Desert Racing für Amigaverhältnisse eine gute Grafik hat lockt es in Wahrheit kaum einen Hund hinter dem Ofen hervor. PC und Konsolen sind da mittlerweile um Meilen voraus.
Besser wäre es man nutzt die 2D Stärke des Amigas, dafür gibt es eine große Fangemeinde, die Konkurrenz anderer Systeme ist bei weitem nicht so groß und auf einen A1200 mit Blizzard030 und 32MB Ram kann man da sicher sehr schöne Sachen zaubern. Diese Konfiguration kann man mittlerweile sicher als Standard bezeichnen. Mir fällt auf Anhieb aber kein 2D Spiel ein das diese Leistung wirklich nutzt. 256 Farben, große und viele Sprites, Sound etc.... T-Zero vielleicht?
Einen guten 2D Shooter oder Jump'n Shoot ala Turrican würd ich sofort kaufen. Oder ein gutes, klassisches Jump'n Run. Sowas fehlt, aber kein xtes 3D Rennspiel oder 3D Shooter.
Damit will ich nicht die Leistung der Programmierer schmälern, aber für mich zählt nicht der Aufwand sondern das Ergebnis.

Wäre interessant wieviel Stück man von so einem Spiel absetzen könnte? Die Retrogemeinschaft die sich aus Nostalgiegründen wieder einen Amiga zugelegt hat ist glaub ich nicht zu unterschätzen. Die haben sich den Amiga sicher nicht wegen der 3D Games zugelegt.
Gebt der Emulation keine Chance. Kauft Amigas......;o)
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gunatm
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Beitrag von gunatm »

@Nestrak Du sprichst mir so aus dem Herzen! Was soll ich mich mit einem bescheiden aussehenden Gloom oder Quark rumärgern, wenn die Stärken des Amigas doch woanders liegen. Dank Spielen wie Turrican, Pirates, Superfrog, Battle Isle usw. usw. hänge ich ander Kiste. Die 3D-Shooter waren auf dem Amiga fast alle "nicht sooo gut"!
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Beitrag von XP^Tristar »

Was ich nicht verstehe ist das immer wieder neue Amigagames rauskommen die unbedingt eine 3D Engine einsetzen
ja, ganz meiner meinung
nen sauberes 2d-game mit 16bit gfx und guter storry und bedienung, würde etliche punkte mehr bringen als das geruckel von mini-gl oder
voxelengines

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ich hab angefangen nen game für amiga zu bauen, auf amigasys2
was für einem amiga-system wäre amisys gleich???
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Kris

Beitrag von Kris »

Du kannst nicht fragen wasfür ein System AmiSYS2 gleich ist. AmigaSYS holt lediglich alles aus WinUAE raus was heute so möglich ist. Die Stärke der Grafik und der 68k Emulation hängt vom jeweiligen PC Hardware ab. ich kann AMigaSYS auf mein 550er Athlon und auf mein 2500+ gleich gut nutzen. Wobei ein 550er sicher schneller an seine Grenzen ankommt als ein halbwegs aktueller Rechner! Ich würde AmigaSYS mit WinUAE garnicht mit eine echte Amiga 4000 mit Grafikkarte etc vergleichen. Mehr als eine Alternative zum echten Hardware. WinUAE sei Dank kann man aus der Workbench die reserven rauslocken die am echten Hardware nicht möglich sind.

@NESTRAK:

ich geb dir absolut recht!
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CASSIUS
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Beitrag von CASSIUS »

Dennoch: Nur ECHT ist Recht! ;)
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gunatm
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Beitrag von gunatm »

Also wenn ich auf meinem AmigaSys Surfen, Mp3s hören und diverse andere Sachen machen kann, ist auch Emulation Wahres! ;) Du gibst nicht auf! ;)
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Independent
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Beitrag von Independent »

Nestrak hat geschrieben:Was ich nicht verstehe ist das immer wieder neue Amigagames rauskommen die unbedingt eine 3D Engine einsetzen. Das ist zu vergessen, auch wenn z.B Desert Racing für Amigaverhältnisse eine gute Grafik hat lockt es in Wahrheit kaum einen Hund hinter dem Ofen hervor. PC und Konsolen sind da mittlerweile um Meilen voraus.
Besser wäre es man nutzt die 2D Stärke des Amigas, dafür gibt es eine große Fangemeinde, die Konkurrenz anderer Systeme ist bei weitem nicht so groß und auf einen A1200 mit Blizzard030 und 32MB Ram kann man da sicher sehr schöne Sachen zaubern. Diese Konfiguration kann man mittlerweile sicher als Standard bezeichnen. Mir fällt auf Anhieb aber kein 2D Spiel ein das diese Leistung wirklich nutzt. 256 Farben, große und viele Sprites, Sound etc.... T-Zero vielleicht?
Einen guten 2D Shooter oder Jump'n Shoot ala Turrican würd ich sofort kaufen. Oder ein gutes, klassisches Jump'n Run. Sowas fehlt, aber kein xtes 3D Rennspiel oder 3D Shooter.
Damit will ich nicht die Leistung der Programmierer schmälern, aber für mich zählt nicht der Aufwand sondern das Ergebnis.

Wäre interessant wieviel Stück man von so einem Spiel absetzen könnte? Die Retrogemeinschaft die sich aus Nostalgiegründen wieder einen Amiga zugelegt hat ist glaub ich nicht zu unterschätzen. Die haben sich den Amiga sicher nicht wegen der 3D Games zugelegt.
Der aufwand und das ergebnis liegt aber dicht bei einander. Wenn ich 10000 euro investiere möchte ich auch mehr dafür bekommen. Der amiga markt ist leider so klein das man ihn kaum sieht.

Ich denke das die zeit der 2d jumps und des amiga nun zu ende ist. Man sollte auch mal was ruhen lassen und sich an der alten zeit erinnern als mit auch und krach was rausbringen. Ich will damit sagen das ich mich lieber an die zeit erinnere und ein wenig darüber plaudere als ich das ganze amiga zeug irgend wann mal von meiner platte einfach löschen. Hier liegt die stärke in der amiga gemeinde. Die projekte vom eab zum beispiel.
(wie damals amiga zeugs verkauft, pc gekauft)
@Nestrak Du sprichst mir so aus dem Herzen! Was soll ich mich mit einem bescheiden aussehenden Gloom oder Quark rumärgern, wenn die Stärken des Amigas doch woanders liegen. Dank Spielen wie Turrican, Pirates, Superfrog, Battle Isle usw. usw. hänge ich ander Kiste. Die 3D-Shooter waren auf dem Amiga fast alle "nicht sooo gut"!
Das würde ich nicht sagen. Als ich noch kein pc hatte und alien breed 3d2 spielte waren die wow effekte doch ziemlich oft. Auch nemac war für mich ein sehr gutes spiel. Es ist aber auch wie Calo Nord sagte das die amiga hardware schon lange an seine grenzen gekommen ist. Diese spiele wie Turrica, superfrog usw die sind einmalig und ist es nicht das wert sich an der zeit sich zurück zu erinnern als mit ach und krach ein superfrog 2 machen?

Ich habe mir ein boot cd runter geladen mit linux. Nach ca 10 minuten habe ich das iso gelöscht und gefragt wie man damit arbeiten kann. Vielleicht bin ich es ja gewohnt das alles funktioniert aber zwischen linux und windows ist ein unterschied von 1000 jahren. Und ja windows ist auch sehr frei kinfigurierbar.

Und die jetzt eingefleichten pääcää hasser werden auch langsam aber ganz sicher (auch wenn sie es heute abstreiten) sich vom aktiven amiga verabschieden. Auch die jenige merken das es langsma aber sicher leider vorbei ist.
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DerHenker
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Beitrag von DerHenker »

Was mich vieleicht dazu brigen könnte geld auszugeben wäre mal wie ein schönes Rollenspiel wie Amberstar, BlackCrypt , The Bards Tale!

Ich finde es eine totale frechheit das der name The Bards Tale für ein bekloptes hack&slay spiel hergegeben wurde! Das war doch nun pure verarsche, denn man hat ja sogar bei den grossen gamemagazinen bezug auf die alten teile angedeuted!

Mit dem letzten Wizardy teil ist das "RPG" Gerne total den bach runter gegangen! Alles nurnoch blöd in der gegend rumkloppen...

Was hab ich bei amberstar an den mistigen rätzeln gefummelt, nächtelang vor dem A500 gesessen und die travo mit kühlkissen etwas abgekühlt :P (was man als dummes kind nicht alles tut)

Wie lange bei black crypt nach irgentwelchen schaltern gesucht, irgentwelche Schäden oder wassersäcke vor wänden abgelegt...
Ich glaube es gab sogar sachen wenn man die falsch gemacht hat ging es nichtmehr weiter :P
XP^Tristar
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Beitrag von XP^Tristar »

naja, gute meinungen gehört
und hab mich entschlossen ein 2d-amigagame
im alten style zu bauen, allerdings ein ausgebautes remake

lauffähig auf amigasys und amiga mit gfx karte
und allen "normal"-amigas >=a1200
da die meisten user keine fatzen gfx-karte haben
(so wie ich zb) werd ich bei 256 farben bleiben , siehe bild
http://www.games-mafia.de/monhoreshot.jpg

das game wird, grob gesagt, eine mischung aus "rings of medusa" und "lords of the realm"

amiga und linux for free ...windows lamer sind mit einer strafe
von 10 eusen sharewaregebühr dabei ^^

wenns soweit ist, werd ich ne alpha vorstellen ^^
(kann aber etwas dauern, bin grad am wegziehen)
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CASSIUS
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Beitrag von CASSIUS »

INDEPENDENT hat geschrieben: Und die jetzt eingefleichten pääcää hasser werden auch langsam aber ganz sicher (auch wenn sie es heute abstreiten) sich vom aktiven amiga verabschieden. Auch die jenige merken das es langsma aber sicher leider vorbei ist.
Was soll eigentlich der Schwachsinn? Wieso wird immer pauschalisiert als wenn es "nur" Amiga und "nur" PC gibt?

Ich habe einen PC seit 1998 aber ich betrachte ihn genau wie eine Waschmaschine. Arbeitstier.
Aber dennoch habe ich eine gesunde Abneigung gegen dieses System und dem schwachsinnigen Windows welches man natürlich alle 5 Jahre erneuern soll, damit Billyboy auch schön dicke Knete einstreicht... Beim Wettrüsten mache ich schon gar nicht mehr mit. Das ist der pure Wahnsinn.

Warum muss man sich Deiner Ansicht nach für "ein" System entscheiden?

Der PC ist das Gerät womit ich arbeite, der Amiga mein Hobby.
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Unterwasseraufnahmen.
Kris

Beitrag von Kris »

XP^Tristar hat geschrieben:naja, gute meinungen gehört
und hab mich entschlossen ein 2d-amigagame
im alten style zu bauen, allerdings ein ausgebautes remake

lauffähig auf amigasys und amiga mit gfx karte
und allen "normal"-amigas >=a1200
da die meisten user keine fatzen gfx-karte haben
(so wie ich zb) werd ich bei 256 farben bleiben , siehe bild
http://www.games-mafia.de/monhoreshot.jpg

das game wird, grob gesagt, eine mischung aus "rings of medusa" und "lords of the realm"

amiga und linux for free ...windows lamer sind mit einer strafe
von 10 eusen sharewaregebühr dabei ^^

wenns soweit ist, werd ich ne alpha vorstellen ^^
(kann aber etwas dauern, bin grad am wegziehen)
Schön dass du unsren AmigaSYS nutzt! Bin mal gespannt was aus dem Projekt wird. Das Bild sieht verdammt gut aus
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Digedag
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Beitrag von Digedag »

JHo, sieht echt gut aus, das Game. Sowas muss doch unheimlich Arbeit machen, also ich würde schon paar Euros für sowas springen lassen, und wenns ne Spende is, sowas muss man nich umsonst machen ;-)
Zum Thema PC und Windows und Amiga: Ich hab natürlich auch WinXP bei mir aufm Laptop, is aber nur zum arbeiten da und ein Spiel installiert: WOW. Is auch das einzige Spiel, was ich mir in den letzten 3 Jahren gekauft hab. Kein modernes Spiel hat mich in den letzten Jahren so an den Rechner gefesselt wie dazumal Iron Lord, Ultima oder Elvira. Ansonsten läuft noch Ubuntu auf dem Laptop und meinen Hauptrechner mit SuSE 9.3 hab ich an meine Frau abgetreten, die surft so gerne ;-). Ausserdem hab ich natürlich UAE aufm Laptop mit waschechtem OS 3.9. Ihr seht ich bin Betriebssystem-mässig sehr vielseitig. (Ich habe auch noch GEOS 2.0 :lol: ). Ich bin eigentlich recht beeindruckt vom Amiga-OS, für meine Zwecke würde das vollkommen ausreichen (naja, bis auf das es keine WOW-Version für 3.9 gibt :D ) Windows is halt kagge, aber alle machen mit :roll: Mac is mir zu teuer und die Alternativen A1 und Pegi leider auch. Aber mal sehen, wenn ich paar Euronen zusammenkratzen kann, steck ich mir nen A1200 in einen Tower und mach meinen Hauptrechner daraus...

Gruß Digedag
Commodore A 1200 T (68030, 2 MB Chip, 32 MB Fast, 2 GB HD, CD-Rom, WLAN)
Commodore A 500+ (2 MB RAM, 540 MB Alltronic HD)
Commodore a 500 (1 MB RAM)
2x Commodore 64C und 1x 64G
Schneider Euro XT ;-)
Kris

Beitrag von Kris »

naja, ein PegasOS II ist auf keinem Fall Teuer. Du kannst ein komplettes System für knapp 700 Euro zusammenstellen. Das gleiche Geld musst du für ein halbwegs modernes PC ausgeben!
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