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DL: http://amigazeux.org/modules.php?op=mod ... tit&lid=47 Update auf 2.4 686kb
Dynamite Hauptseite: http://amisource.de/dynamite/An Neuerungen wurden neben Fehlerbereinigungen unter anderem ein GoldenHeart-Bonus (Wiederbelebung aller Spieler im Teammodus) und eine Erhöhung des Laser-Limits auf zehn pro Karte eingeführt. Zudem erfuhr die dynAMIteAI.library für MorphOS ein Update auf Version 3.269.
dynAMIte läuft auf Amigas ab CPU 68020, AmigaOS 3.x, TCP/IP- Stack, CyberGraphx/P96 oder AGA mit BlazeWCP, MUI3.8, AHI, identify.library 13.x,NList.mcc, BetterBalance.mcc (optional) sowie XPK V4.0 (optional).
Änderungen:
07.01.2005 V2.4
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o dynAMIteAI.library for MorphOS updated to version 3.269
o Increased limit of lasers to 10 per map. Lasers exceeding 10 will get replaced by empty blocks.
o On darkness window borders were overdraw, hopefully fixed this.
o Changed the look of dynAMIteMapLab a bit.
o Fixed a problem with unselectable blocks in dynAMIteMapLab.
o Catalogs: Changed MSG_KEY_ACTION_ABOMB (which was obsolete) to MSG_KEY_ACTION_RANDOMBUBBLE.
o Random bubbles can now also be used from the keyboard. See Menu -> Key mappings.
o Added GoldenHeart bonus which resurrects all players of all teams when teammode is active.
o Fixed a bug in dynamitenet.lib that could have cause havoc when DServer was quit.
Viel Spaß!