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Robert hat geschrieben:Ab Monkey2 wurde die Grafik gemalt und dann eingescannt, davor direkt gepixelt (sicher DeluxePaint, wie alles damals).
Stimmt. Die Skizzen wurden zuerst ganz klassisch in "schwarzweiß" auf Papier erstellt, eingescannt und dann am Rechner nachbearbeitet und coloriert. War damals eine revolutionäre Methode.
Für Monkey 1, Loom, Indy 3 usw. wurden die Grafiken noch komplett am Rechner gepixelt.
Ich schätze mal mit ganz konventionellen Programmen wie Deluxe Paint. Spezielle Grafiksoftware für Game-Designer gab es damals noch nicht so in dem Maße wie heute.
die müssen das ja damals auch unter os 1.3 gemacht haben,aber was ich nicht verstehe ist wie sie die figuren immer 3d mäßig hinbekommen haben. Mit Delux e Paint kann man doch nur immer 2D Sachen zeichnen...
€:
hab noch mal ne frage wo finde ich denn die programme und infos zum programmieren ?
amos bekomme ich nicht zum laufen will immer ne disk haben die anscheinent kaputt ist...
Zuletzt geändert von Amiga500 am 11.07.2006, 23:50, insgesamt 1-mal geändert.
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