
Alien Breed 3D II Sourcecode 1998 freigegeben!
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Miriam Koslowski
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Apropos Descent:
Wie schauts eigentlich mit Descent Freespace unter 060 aus? Lässt das auch ohne PPC gut zocken? -mal kurz off topic-
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Rolle rückwärts, den billigsten Trick und die sinnlosesten
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Miriam Koslowski
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Du hast aber auch immer was zu meckern! `Möh! Viel zu lahm! Guck Dir Wing Commander CD32 an. die fehlenden Schrägen haben sie mit Texturen geschickt kaschiert, so schnell und flüssig!` kommt doch bestimmt gleich von Dir!

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Miriam Koslowski
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MUHAHAHAHAHAAAAAAAAA!!!!! WING COMMANDER !!!!!!!!! HA!
KANN ICH NICHT BEHAUPTEN!!! WENN ICH DAS ANSCHMEIßE, MACHT ES EINMAL KURZ "RAUSCH" UND IN EINER SEKUNDE ECHTZEIT SIND 20 SEKUNDEN SPIELZEIT VERGANGEN!!!!!!!!!
SO VIELE SCHRÄGEN HÄTTE SIE GAR NICHT EINBAUEN KÖNNEN!!!!
JAAAAAA, D A S IST FAKT!!!!!
JA. DESCENT LÄUFT FLÜSSIG. ABER WENN ICH MIR DIE EXPLOSIONEN UND OBJEKTE VON denFREESPACE-SCREENSHOTS ANSCHAUE, KANN ICH MIR NICHT VORSTELLEN, DASS MAN DAMIT OHNE PPC SPAß HAT.
VERGLEICH: DAS TBL STARSTRUCK DEMO. ALLES AUF KURZE NICHT INTERAKTIVE SZENEN AUSGELEGT UND RUCKELT TROTZDEM.
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Kris
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Ich habe das spiel original und habe es damals sehr oft gespielt. Auch war ich begeister von diesen spiel was bei nemac IV aber auch der fall war. Für damalige zeit war es aus meiner sicht ein meilenstein auf dem amiga.
Grade mal auf winuae installiert und angespielt. Sagen wir es mal so: Ich werde es nicht weiterspielen da ich doch schon heute mehr erwarte.
Aber wie gesagt zur damaligen zeit herausragend.
Grade mal auf winuae installiert und angespielt. Sagen wir es mal so: Ich werde es nicht weiterspielen da ich doch schon heute mehr erwarte.
Aber wie gesagt zur damaligen zeit herausragend.
Über die Aufmachung kann man sich immer zanken. Aber Du hast von der Technik gesprochen und diesbezüglich sind AB3D2 und Quake etwa auf dem selben Level, Duke3D jedoch weit darunter.Calo Nord hat geschrieben:Die Aufmachung von Duke3D ist um einiges besser als von AB3D2 (subjektive Meinung). Quake ist da natürlich um einiges besser, läuft auf AGA 060 trotzdem besser als AB3D2!
Übrigens zum Thema: AB3D2 ist Assembler, deswegen passiert da nicht viel. Für einen Grafikkarten-Patch hatte es immerhin gereicht.
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Evillord68
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- Registriert: 28.04.2006, 12:42
Mombasajoe frei nach Paul Breitner:
"Die anderen hatten die Hosen voll, nur bei mir liefs schnell und flüssig. Außer das TBL-Starstruck-Demo"
Um mal zum Thema zu kommen - Wäre das schwierig aus so einer Engine etwas neues zu basteln?
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