WHDLOAD-Installer für Games gesucht
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Dr. Enrique
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WHDLOAD-Installer für Games gesucht
Hi!
Suche für folgende Games den WHDLOAD-Installer:
============
* Oil Imperium
* Sim City
* Sim City 2000
* Squash
* Steigenberger Hotelmanager
* Top Wrestling
* Transworld
* Whales Voyage I
* Whales Voyage II
* Willy Beamish
============
Any ideas?
Suche für folgende Games den WHDLOAD-Installer:
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* Oil Imperium
* Sim City
* Sim City 2000
* Squash
* Steigenberger Hotelmanager
* Top Wrestling
* Transworld
* Whales Voyage I
* Whales Voyage II
* Willy Beamish
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Any ideas?
seit 2003: World of Sensible Soccer 1995-96
dzt: Der Clou ~ 01/03/2018
dzt: Der Clou ~ 01/03/2018
schon mal auf www.whdload.de geschaut?
Andreas Magerl
APC&TCP - Home of Amiga Future
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http://www.apc-tcp.de - https://www.amigafuture.de - https://www.amigashop.org
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Dr. Enrique
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Dr. Enrique
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Das ist auch ein HD Install Proggi.
Aber deine Gesuchten hab ich da auch noch nicht gefunden.
Klick mich
Aber deine Gesuchten hab ich da auch noch nicht gefunden.
Klick mich
Wenns auf WHDLoad.de nicht ist dann haste schlechte Chancen
Andreas Magerl
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Dr. Enrique
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Die gute Nachricht - soeben im Newscorner entdeckt ("currently in work" -> bißchen runterscrollen): http://www.whdload.de/
=> einige meiner gesuchten Games sind in Arbeit und zu zwei Drittel fertiggestellt!
Arghhh, warum hab ich das nicht gleich gesehen
=> einige meiner gesuchten Games sind in Arbeit und zu zwei Drittel fertiggestellt!
Arghhh, warum hab ich das nicht gleich gesehen
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dzt: Der Clou ~ 01/03/2018
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Dr. Enrique
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Noch ein Gedanke ist mir zu dem Thema gekommen:
Ist die SaveState-Funktion von WinUAE mit einem über WHDLoad geladenen Spiel kompatibel?
Noch etwas:
Was ist der Unterschied zw. diesen beiden Versionen? bzw. Welche soll man nehmen?
1. WHDLoad_usr.lha
2. WHDLoad_16.7_usr.lzx

Ist die SaveState-Funktion von WinUAE mit einem über WHDLoad geladenen Spiel kompatibel?
Noch etwas:
Was ist der Unterschied zw. diesen beiden Versionen? bzw. Welche soll man nehmen?
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dzt: Der Clou ~ 01/03/2018
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Turrican2k
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Dr. Enrique
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Um nochmal auf JST zurückzukommen:
Auch wenn es keinen speziellen JST-Installer für ein Spiel gibt, läßt es sich häufig von Festplatte starten, indem man JST als CLI-Befehl nutzt.
Die Disketten müssen allerdings im AmigaDOS sein, also keine NDOS-Disketten.
Man kopiert die Diskette auf die Festplatte und schaut, welche Datei beim Booten als erstes gestartet wird. I. d. R. sollte es auf der Disk eine startup-sequence im s-Verzeichnis geben.
Hat man entsprechende Datei ausfindig gemacht, kann man ihr mit JST zuleibe rücken.
Zufälligerweise wollte ich erst heute morgen das Game ´Kingdoms of Germany´ zocken, für welches ich keinen Installer gefunden habe. Darum kommt das als Beispiel gerade Recht:
Also erstmal habe ich die komplette Diskette in ein Festplattenverzeichnis kopiert und mir dann die startup-sequence der Disk angeschaut:
type Text
onebpl
stack 8000
Ger3
´Ger3´ war in diesem Falle die Startdatei des Spiels.
Dann bin ich Shell in das Festplattenverzeichnis gewechselt und habe:
jst Ger3 execute nocaches mmu=none
eingetippt. Und -schwuppdiwupp- ´Kingdoms of Germany´ lief von HD
Ähnlich funzt es auch mit vielen anderen Games.
Für die einzelnen Optionen von JST sollte man in die Anleitung schauen. Aber fast immer klappt das obige Beispiel.
Um sich jedesmal die Shell-Tippere zu ersparen, sollte man sich ein kleines Script basteln, welches einfach per Mausklick gestartet wird.
Übrigens: JST macht -warum auch immer- Macken, sobald ein TCP/IP-Stack läuft.
Diese Methode ist zwar ein wenig mit Rumprobiereri verbunden, aber ich hoffe ich konnte helfen. Werde mal das eine oder anderer oben genannte Spiel testen...
Gruß... Rudi
Auch wenn es keinen speziellen JST-Installer für ein Spiel gibt, läßt es sich häufig von Festplatte starten, indem man JST als CLI-Befehl nutzt.
Die Disketten müssen allerdings im AmigaDOS sein, also keine NDOS-Disketten.
Man kopiert die Diskette auf die Festplatte und schaut, welche Datei beim Booten als erstes gestartet wird. I. d. R. sollte es auf der Disk eine startup-sequence im s-Verzeichnis geben.
Hat man entsprechende Datei ausfindig gemacht, kann man ihr mit JST zuleibe rücken.
Zufälligerweise wollte ich erst heute morgen das Game ´Kingdoms of Germany´ zocken, für welches ich keinen Installer gefunden habe. Darum kommt das als Beispiel gerade Recht:
Also erstmal habe ich die komplette Diskette in ein Festplattenverzeichnis kopiert und mir dann die startup-sequence der Disk angeschaut:
type Text
onebpl
stack 8000
Ger3
´Ger3´ war in diesem Falle die Startdatei des Spiels.
Dann bin ich Shell in das Festplattenverzeichnis gewechselt und habe:
jst Ger3 execute nocaches mmu=none
eingetippt. Und -schwuppdiwupp- ´Kingdoms of Germany´ lief von HD
Ähnlich funzt es auch mit vielen anderen Games.
Für die einzelnen Optionen von JST sollte man in die Anleitung schauen. Aber fast immer klappt das obige Beispiel.
Um sich jedesmal die Shell-Tippere zu ersparen, sollte man sich ein kleines Script basteln, welches einfach per Mausklick gestartet wird.
Übrigens: JST macht -warum auch immer- Macken, sobald ein TCP/IP-Stack läuft.
Diese Methode ist zwar ein wenig mit Rumprobiereri verbunden, aber ich hoffe ich konnte helfen. Werde mal das eine oder anderer oben genannte Spiel testen...
Gruß... Rudi