ScummVM - Musik auf nacktem Amiga?
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Also stellt das Programm die Schnittstelle zwischen Hardware und Software dar.
Also wenn ich keine Soundkarte habe brauche ich es nur, wenn es Programm nur darüber mit meiner Hardware kommuniziert. Ist das so richtig?
Gibts noch mehr zu wissen oder war es das schon?
Gibt es Mindest-Hardware-Anforderungen?
Grüße
Pacemaker
Also wenn ich keine Soundkarte habe brauche ich es nur, wenn es Programm nur darüber mit meiner Hardware kommuniziert. Ist das so richtig?
Gibts noch mehr zu wissen oder war es das schon?
Gibt es Mindest-Hardware-Anforderungen?
Grüße
Pacemaker
Lang lebe der Amiga
*Hochzerr*
Ich hab jetzt mal Snoopdos mitlaufen lassen. Anscheinend möchte ScummVM am Amiga auf eine Datei namens Atlantis.so3 (bei Indy IV) sowie auf eine Datei namens Monster.sof/Monster.so3 (dito) zugreifen.
Ich habe rausgefunden, das Monster.sof/so3 anscheinend die Speechdatei der Talkieversion ist. Atlantis.so3 müsste dann die Soundeffektedatei sein, nur wo kriege ich die her? Und wieso arbeitet er nicht einfach mit dem Ton, der in den Dateien der PC-Version versteckt ist?
Auf den Indy4-Disketten (normale VGA-Version) habe ich nur die Dateien Atlantis.000, Atlantis.001 und die Atlantis.exe?
Ich hab jetzt mal Snoopdos mitlaufen lassen. Anscheinend möchte ScummVM am Amiga auf eine Datei namens Atlantis.so3 (bei Indy IV) sowie auf eine Datei namens Monster.sof/Monster.so3 (dito) zugreifen.
Ich habe rausgefunden, das Monster.sof/so3 anscheinend die Speechdatei der Talkieversion ist. Atlantis.so3 müsste dann die Soundeffektedatei sein, nur wo kriege ich die her? Und wieso arbeitet er nicht einfach mit dem Ton, der in den Dateien der PC-Version versteckt ist?
Auf den Indy4-Disketten (normale VGA-Version) habe ich nur die Dateien Atlantis.000, Atlantis.001 und die Atlantis.exe?
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Kris
da hat sich wohl ein fehler eingeschlichen bei scummvm. es gibt keine atlantis.so3 datei, egal welche version man nimmt.Dennis hat geschrieben:*Hochzerr*
Ich hab jetzt mal Snoopdos mitlaufen lassen. Anscheinend möchte ScummVM am Amiga auf eine Datei namens Atlantis.so3 (bei Indy IV) sowie auf eine Datei namens Monster.sof/Monster.so3 (dito) zugreifen.
Ich habe rausgefunden, das Monster.sof/so3 anscheinend die Speechdatei der Talkieversion ist. Atlantis.so3 müsste dann die Soundeffektedatei sein, nur wo kriege ich die her? Und wieso arbeitet er nicht einfach mit dem Ton, der in den Dateien der PC-Version versteckt ist?![]()
Auf den Indy4-Disketten (normale VGA-Version) habe ich nur die Dateien Atlantis.000, Atlantis.001 und die Atlantis.exe?
von nutten geliebt, von mädchen gehasst,
den wehrsold versoffen, den wehrsold verprasst,
im dienst eine schlampe, im ausgang auf draht,
das ist der deutsche nachrichtensoldat.
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grad so eingefallen, so3 kommt raus wenn man die monster.sou nach mp3 umwandelt. anscheinend mag die amiga version nur mp3 codierte dateien.
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Kris
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Kris
Muss mich korrigieren! Ohne Startupsequence geht ScummVM und auch die DOS Version von MI2. Leider ist die Geschwindigkeit ziemlich bescheiden. Sollte ca 3x schneller laufen dann wird flüssig. Ton ist auch da, aber eben zu langsam und springt deshalb ganz extrem. Evtl wird meine Prelude 1200 da was reissen! 
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AmigaAlliance
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- Registriert: 05.02.2008, 00:37