Was passiert, wenn GAC-Mitglieder zusammen ein Game coden?

Vorschläge zum Board ? Hier hinein ....

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Kodoichi
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Was passiert, wenn GAC-Mitglieder zusammen ein Game coden?

Beitrag von Kodoichi »

Etwas wundervolles? :bounce:

In diesem Community-Projekt sammeln wir Ideen zum Gameplay und Story, jeder darf Grafiken, Musik und Code-Schnipsel beitragen und schlussendlich haben wir etwas, worauf wir uns nicht einigen können und nie fertig wird :D

Nein, weder AMOS noch BlitzBasic, noch ECS und AGA. Ich dachte an Game Maker für Windows, weil einfach zu handhaben und aktuell.

Wäre das interessant?
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HonK
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Beitrag von HonK »

Coole Idee, auch wenn ich zu wenig Zeit habe, um aktiv mitzuwirken.

Aber genial wäre mal ein Spiel, das die größten Amiga-Klassiker vereint.
Also ein Spiel mit Jump´n´Run ala Giana Sisters oder Turrican, Strategie ala Dune 2 , Autofahrten ala Testdrive etc.

Das ganze könnte ja über die Story und Zwischensequenzen verknüpft werden ;)
<Schutsch> was kennt ihr bloß für Frauen
<Schutsch> die die ich kenne, können kristallklare deutliche und absolut logische Antworten geben
<ArbeitsMuetze1> dein Amiga zählt nicht

From GBO :D
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Janusz
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Beitrag von Janusz »

Da läuft glaube ich seit meheren Jahren schon was. ;)
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Bronko
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Beitrag von Bronko »

Echt, wo denn? :D
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gunatm
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Beitrag von gunatm »

hihihihi :uglyhammer:
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MTH
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Beitrag von MTH »

Was ihr man habt. Der letzte Eintrag ist ja noch kein Jahr alt. :uglyhammer:
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gunatm
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Beitrag von gunatm »

Jetzt ist er schon älter. :uglyhammer:
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MTH
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Beitrag von MTH »

:uglyhammer:
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Stallone
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Beitrag von Stallone »

Antwort auf die Threadfrage: Gar nüscht.... :uglyhammer:
Siehe extra Rubrik
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Janusz
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Beitrag von Janusz »

Doooooooooch! Ich hatte mal ein paar Probe-Mods vorgestellt, wenn ich mich recht erinnere. :D

EDIT
... und seitdem ca. 6-8 C64-Spiele gebaut und ne CD32-Compilation mit ca. 150 Titeln und eigenem Menüsystem zusammengefrickelt.

Wie weit ist denn das GAC-Spiel?

:uglyhammer:
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Salator
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Beitrag von Salator »

Der Game-Maker für Windows läuft doch gar nicht auf einem C64...
Das war aber nicht der Grund, warum meine Umsetzung von "Downfall" nie fertig wurde. Aber immerhin die Bedingung "nie fertig" vom ersten Post habe ich geschafft :D
meine Mitbewohner: 2x A500, A600, 2x C1084S, ext. Gotek FloppyEmulator, Micromys V4, SNES-Gamepads
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Janusz
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Beitrag von Janusz »

Salator hat geschrieben:Der Game-Maker für Windows läuft doch gar nicht auf einem C64... :D
Nö. Warum sollte er auch :?
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