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Was passiert, wenn GAC-Mitglieder zusammen ein Game coden?

 
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Kodoichi



Anmeldedatum: 30.12.2004
Beiträge: 639

BeitragVerfasst am: So, 07.04.2013 17:31    Titel: Was passiert, wenn GAC-Mitglieder zusammen ein Game coden? Antworten mit Zitat

Etwas wundervolles? ***

In diesem Community-Projekt sammeln wir Ideen zum Gameplay und Story, jeder darf Grafiken, Musik und Code-Schnipsel beitragen und schlussendlich haben wir etwas, worauf wir uns nicht einigen können und nie fertig wird Very Happy

Nein, weder AMOS noch BlitzBasic, noch ECS und AGA. Ich dachte an Game Maker für Windows, weil einfach zu handhaben und aktuell.

Wäre das interessant?
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HonK



Anmeldedatum: 18.03.2005
Beiträge: 1148
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: So, 07.04.2013 18:37    Titel: Antworten mit Zitat

Coole Idee, auch wenn ich zu wenig Zeit habe, um aktiv mitzuwirken.

Aber genial wäre mal ein Spiel, das die größten Amiga-Klassiker vereint.
Also ein Spiel mit Jump´n´Run ala Giana Sisters oder Turrican, Strategie ala Dune 2 , Autofahrten ala Testdrive etc.

Das ganze könnte ja über die Story und Zwischensequenzen verknüpft werden Wink
_________________
<Schutsch> was kennt ihr bloß für Frauen
<Schutsch> die die ich kenne, können kristallklare deutliche und absolut logische Antworten geben
<ArbeitsMuetze1> dein Amiga zählt nicht

From GBO Very Happy
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Janusz



Anmeldedatum: 21.03.2009
Beiträge: 3676
Wohnort: Ja. Drinnen.

BeitragVerfasst am: Mo, 08.04.2013 00:20    Titel: Antworten mit Zitat

Da läuft glaube ich seit meheren Jahren schon was. Wink
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Bronko



Anmeldedatum: 26.10.2004
Beiträge: 3704
Wohnort: Hamburg

BeitragVerfasst am: Mo, 08.04.2013 01:03    Titel: Antworten mit Zitat

Echt, wo denn? Very Happy
_________________
Spielt mehr Underearth!

<<< http://bronko.turrican.eu >>>
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gunatm
Board-Angestellter


Anmeldedatum: 26.10.2004
Beiträge: 41265
Wohnort: Bahrenfeld

BeitragVerfasst am: Mo, 08.04.2013 08:27    Titel: Antworten mit Zitat

hihihihi ***
_________________

http://webwood.de/winuae_1/index.html winuae download
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MTH



Anmeldedatum: 27.10.2004
Beiträge: 972

BeitragVerfasst am: Mo, 08.04.2013 11:07    Titel: Antworten mit Zitat

Was ihr man habt. Der letzte Eintrag ist ja noch kein Jahr alt. ***
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gunatm
Board-Angestellter


Anmeldedatum: 26.10.2004
Beiträge: 41265
Wohnort: Bahrenfeld

BeitragVerfasst am: Sa, 21.01.2017 11:47    Titel: Antworten mit Zitat

Jetzt ist er schon älter. ***
_________________

http://webwood.de/winuae_1/index.html winuae download
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MTH



Anmeldedatum: 27.10.2004
Beiträge: 972

BeitragVerfasst am: Mi, 25.01.2017 17:23    Titel: Antworten mit Zitat

***
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Stallone



Anmeldedatum: 06.05.2005
Beiträge: 3470
Wohnort: Hessen

BeitragVerfasst am: Do, 26.01.2017 11:19    Titel: Antworten mit Zitat

Antwort auf die Threadfrage: Gar nüscht.... ***
Siehe extra Rubrik
_________________
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Janusz



Anmeldedatum: 21.03.2009
Beiträge: 3676
Wohnort: Ja. Drinnen.

BeitragVerfasst am: Do, 26.01.2017 11:38    Titel: Antworten mit Zitat

Doooooooooch! Ich hatte mal ein paar Probe-Mods vorgestellt, wenn ich mich recht erinnere. Very Happy

EDIT
... und seitdem ca. 6-8 C64-Spiele gebaut und ne CD32-Compilation mit ca. 150 Titeln und eigenem Menüsystem zusammengefrickelt.

Wie weit ist denn das GAC-Spiel?

***
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Salator



Anmeldedatum: 26.02.2012
Beiträge: 350
Wohnort: Saalfeld

BeitragVerfasst am: Sa, 28.01.2017 00:22    Titel: Antworten mit Zitat

Der Game-Maker für Windows läuft doch gar nicht auf einem C64...
Das war aber nicht der Grund, warum meine Umsetzung von "Downfall" nie fertig wurde. Aber immerhin die Bedingung "nie fertig" vom ersten Post habe ich geschafft Very Happy
_________________
meine Mitbewohner: 2x A500, A600, 2x C1084S, ext. Gotek FloppyEmulator, Micromys V4, SNES-Gamepads
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Janusz



Anmeldedatum: 21.03.2009
Beiträge: 3676
Wohnort: Ja. Drinnen.

BeitragVerfasst am: Sa, 28.01.2017 09:37    Titel: Antworten mit Zitat

Salator hat Folgendes geschrieben:
Der Game-Maker für Windows läuft doch gar nicht auf einem C64... Very Happy
Nö. Warum sollte er auch Confused
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