KABOOMANIA - Retro Maze Bomber - Soundtrack: Chris Hülsbeck!

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Flynn
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KABOOMANIA - Retro Maze Bomber - Soundtrack: Chris Hülsbeck!

Beitrag von Flynn »

Servus,

ich möchte es mir nicht nehmen lassen euch auch hier den aktuellen Stand der Arbeiten an meinem neuen Game zu präsentieren. 😯

Bild

Demo hier verfügbar (Amiga = itch.io, PC/Mac/Linux = Steam)

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Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=jY7iGkBSycw

(Screenshots der aktuellen Version)

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Worum gehts? Nun - mein Spiel KABOOMANIA wird ein neuer 128 Color Amiga AGA Retro Maze Bomber 💣 - mit einem exklusiven, brandneuen Soundtrack von Musikmagier Chris Hülsbeck (Turrican, Giana Sisters, Apidya, Katakis, und viele mehr)! Damit landet Chris's Musik nach über 30 Jahren wieder dahin wo sie hingehört: auf den Amiga!


KABOOMANIA kommt mit einem Old-School-Spielkonzept daher, neu interpretiert für den modernsten Computer der Welt: Amiga 1200 (und besser) 😉. Es ist eine neue Version eines klassischen Konzepts, aber vor allem mit neuen und frischen Ideen. Neben A 500 (32 Farben), A 1200 & CD32 (128 Farben AGA) wird das Spiel für PC und iPhone sowie alle modernen Konsolen veröffentlicht.

Und das hier wird geboten:
  • 320×256 128 Farben Pixel Art
  • exklusiver, brandneuer Soundtrack von Chris Huelsbeck
  • klassisch-chaotisches Gameplay
  • 5 hübsch anzusehene Welten
  • 1000 Level (!!)
  • Passwort System
  • GROSSE Maps
  • dutzende Feinde
  • verrückte Collectibles
  • 4 Spieler Couch Battle
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung.
https://www.kaboomania.com

Auch Amiga Bill (einer der Betatester) hatte schon Spass mit dem Game. Auch wenn er erst mit einem defekten Controller kämpfen musste. :D Ab 2:29: https://www.twitch.tv/videos/2691685916 - "This is rad! Triple A Quality!" (SEINE Worte, nicht meine ;))


Alles Gute, Flynn aka Axel
https://www.fancy-factory.com/
Zuletzt geändert von Flynn am 28.04.2026, 08:45, insgesamt 4-mal geändert.
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Beitrag von CASSIUS »

Modernes Bomberman mit toller Grafik und Hülsbeck-Soundtrack. :shock:

Das klingt ja großartig! :)
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Flynn
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Beitrag von Flynn »

:) "Modern" ist jetzt weit hergeholt. ;) Soll ja bewusst oldschool sein, wenn auch in AGA "Pracht". Aber ohne dabei die Größen des Genres zu kopieren. Da stecken viele eigene Ideen drin. Minus all das was mich beim Vorbild genervt hat ... wie z.B. der Timer.
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Beitrag von CASSIUS »

Ich hab bewusst "Klon" vermieden, weil ich mich über das neue Spiel freue. :)

Kannst Deinen Hinweis auch gern auch nochmal in "Amiga Links" posten. Da gucken wir Nerds in der Regel öfter rein.
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Flynn
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Beitrag von Flynn »

Erledigt! :)

Ja, das mit dem Klon hör ich echt nicht allzu gern. :lol: Bis auf das Grundprinzip und den Multiplayer hat mein Game glaube ich wenig gemein mit den Klassikern.
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Beitrag von Flynn »

Warst du je in einem Videospiel gefangen? Nein? Dann geh und finde es selbst heraus! Die KABOOMANIA Demo ist draußen! 🥳
Bombe dich durch die ersten 10 Level der Singleplayer Kampagne und lass mich wissen was du denkst! 🙂

Die Kaboomania Demo wurde für den Amiga 1200/4000 und für PC, Mac und Linux veröffentlicht. Hier die Links:

Amiga 1200: https://fancyfactory.itch.io/kaboomania
Steam: https://store.steampowered.com/app/4355080/Kaboomania/

Viel Spaß - und happy bombing! 💥 Und nicht vergessen - es wird in Kürze eine Kickstarterkampagne geben um das Projekt (hoffentlich) über die Ziellinie zu hieven: https://www.kickstarter.com/projects/fa ... aboomania/

Alles Gute,
Axel
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Beitrag von Flynn »

Wie gefällt dir Kaboomania bisher? Bitte vote für das Spiel im Rahmen des itch.io AmiGamejam Events! Vielen vielen Dank! 🙂 => = https://itch.io/jam/amigamejam/rate/4057083

Und ja - ich wundere mich auch warum es "2025" und nicht "2026" heißt. 😁

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Flynn
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Beitrag von Flynn »

KABOOMANIA Kickstarter startet am 29.03.! Der offizielle Trailer ist hier!

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Jawoll, die Kickstarter Kampagne um mein Herzensprojekt KABOOMANIA über die Ziellinie zu hieven startet am 29. März - und läuft für 30 Tage. Du hast dann die Chance eine extrem hochwertige Box-Edition zu ergattern - inklusive dem Spiel auf einer klassischen Floppydisk - oder einer CD. Weiterhin wird es die Möglichkeit geben dem Spiel ein neues Monster nach DEINEN Vorgaben hinzuzufügen. Du hast eine böse Schwiegermutter? Das ist DEINE Chance ihrer Pixel-Version ein paar Dynamitstangen um die Ohren zu werfen!

Sinn der Kampagne ist es (das Spiel kommt auf jeden Fall) - die noch anstehende Arbeit am 4-Spieler-Multiplayer zu finanzieren, das Spiel für Steam, iPhone und Konsolen zu realisieren - und hoffentlich noch ein paar weitere Chris Hülsbeck Track hinzuzufügen.

Na wie ist es, bist du dabei? Das würde mich riesig freuen! Setz dich am besten heute schon auf die Warteliste!

Oh, und bitte nicht vergessen für KABOOMANIA im Rahmen des AmigaJam 2025 Wettbewerbs zu voten.

Das wäre echt toll. Vielen Dank!

Und zu guter Letzt - ganz nebenbei erwähnt - das Spiel wird auch für den Amiga 500 erscheinen. Wie cool ist das denn? Die Demo gibt es schon in wenigen Tagen!

Hab ein schönes Wochenende,
Gruß Axel
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Flynn
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Beitrag von Flynn »

Da es das am häufigsten gewünschte Feature war: Die KABOOMANIA-Demo wurde heute für OCS-Systeme (Amiga 500, 500 Plus, 600 und weitere) veröffentlicht!

Aber zunächst einmal – hast du einen Itch.io-Account? Wenn ja, wäre es toll, wenn du im Rahmen des AmiGameJam-Events für KABOOMANIA voten würdest: https://itch.io/jam/amigamejam/rate/4057083​
Vielen Dank!

Die Amiga-500-Version ist im Wesentlichen identisch mit der AGA-Version, nur halt mit weniger Farben. Alles, was du brauchst, ist ein A500 mit 1 MB RAM, um dich auf eine explosive Monsterjagd zu begeben.

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Beitrag von Flynn »

Es ist soweit - die KABOOMANIA Kickstarter-Kampagne ist gestartet: https://www.kickstarter.com/projects/fa ... aboomania/
Wenn dir auch daran liegt das Spiel in seiner bestmöglichen Form über die Zielgerade zu hieven, hast du jetzt 30 Tage Zeit dein Interesse mit einer kleinen oder großen Unterstützung auszudrücken. Und dafür möchte ich mich bereits jetzt schon tausendmal bedanken! 🙏🙂

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Es erwarten dich, neben dem Spiel für die Plattform deiner Wahl, zahlreiche tolle Rewards. Und natürlich wird es auch eine hochqualitative Big Box Edition geben! Mit dem Spiel auf Diskette, CD oder USB Stick. Weiterhin wird es - in Zusammenarbeit mit Chris Huelsbeck Productions - eine brandneue Chris Huelsbeck Audio-CD geben - dem Komponisten des KABOOMANIA Soundtracks! Oder wolltest du schon immer einmal als Monster in einem Videospiel dein Unwesen treiben? Auch diese Möglichkeit wird es geben! 👻

Es wäre also echt toll, wenn auch du mit an Bord bist.

Noch unsicher ob das Spiel etwas für dich ist? Dann teste doch gleich einmal die Demo und entscheide selbst: https://fancyfactory.itch.io/kaboomania
Ich bin sicher es wird dir gefallen. Oder um es mit Amiga Bills Worten auszudrücken: "...das ist der Hammer! (...it's rad!)" 😁

Hab einen schönen Sonntag!

Alles Gute,
Axel
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Beitrag von Flynn »

Endspurt! Nur noch 2 Tage bis zum Ende der KABOOMANIA Kickstarterkampagne! 😀

Die Kampagne wurde bereits mit fantastischen 198% finanziert - und doch fehlen noch ein paar Euro bis zum ersten Stretchgoal. Denkst du das schaffen wir auch noch? 😀

Es gibt mehrere fantastische Box-Editionen – darunter ein Box-Set, das du später in DIESER Qualität nicht mehr wirst kaufen können. Für alle mit kleinerem Budget ist das Spiel auf Diskette – OCS und AGA – sowie auf CD für CD32 erhältlich.

Oder möchtest du das nächste Monster oder sogar ein individuelles Spieler-Sprite für KABOOMANIA entwerfen? Auch das ist möglich! Ich bin für jeden Unterstützer dankbar! 🙂

Schau es dir einfach mal an. Natürlich gibt es auch bereits eine Demo, du musst die Katze also nicht im Sack kaufen. Vielen Dank – und viel Spaß! 😀

https://www.kickstarter.com/projects/fa ... aboomania/

PS: In der aktuellen Amiga Future Ausgabe ist ein großes Preview über Kaboomania zu finden! Das Urteil? Bombig! :D
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Beitrag von Flynn »

Im Mai gibt es übrigens zwei exklusive Anspiel-Events - inkl. dem noch unveröffentlichten 4-Spieler-Battle-Mode. :) Wer also Bock hat (virtuell) ein paar Bömbchen zu legen hat hier die Gelegenheit:

- Lange Nacht der Computerspiele -> 9. Mai -> https://computerspielenacht.htwk-leipzi ... pielenacht
- ARC #4 -> 16. Mai -> https://amiga-ruhrpott-convention.de/ ... hier ist auch Chris (Hülsbeck), Komponist des Games, vor Ort und steht Rede und Antwort
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Beitrag von Flynn »

Chris hat heute auf seinem Patreon Account die Studioversion des Kaboomania-Titeltracks veröffentlicht - frei für alle Abonnenten - und dabei auch nochmal betont wie happy er ist, nach Dekaden der Abwesenheit, wieder für den Amiga komponieren zu dürfen 🙂: https://www.patreon.com/c/chris_huelsbeck/

Es ist ja auch eine neue - höchst-offizielle - Hülsbeck-CD geplant mit dem Soundtrack des Games. Eigens dafür wird er von ALLEN Tracks Studioversionen komponieren. Da gibts also noch ordentlich was auf die Ohren. 😁
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Blueberry
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Beitrag von Blueberry »

Ach Mist, ich melde mich hier viel zu selten an.

Kann man bei Release die Box Version bei irgendeinem Amiga Shop erwerben?
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Beitrag von Flynn »

Ja, das Spiel wird später als Box Version von https://www.amigashop.org/ vertrieben.
Alternativ kannst du auch die Superduper Kickstarter Box in Kürze als Late Pledge ordern. Unterschied zur späteren Verkaufsbox ist die Qualität in Sachen Haptik und Druck. Du hast also die Wahl. 🙂
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