Programm für Datenübertragung Amiga <> PC

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gsi_er
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Programm für Datenübertragung Amiga <> PC

Beitrag von gsi_er »

HAllo, gibt es eig ein Programm mit dem man Daten übertragen kann, die Größer als ein ADF sind? Oder mit dem man auch einzelne Daten übertragen kann (sowas wie FTP z.B.) ?

Am besten über Parallel Kabel (Habe auch dieses Paradise-Parallel Kabel)

Mfg Jens
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KillaByte
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Beitrag von KillaByte »

Wenn du ein Paradise-Kabel hast, würde sich Paradise anbieten, oder?

Ansonsten unterstützt PC2AM noch Parallelkabel. Das braucht allerdings Kick 2.0 aufwärts.
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gsi_er
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Beitrag von gsi_er »

mit Paradise übertrage ich ja auch ADF´s, ich wollte aber Dateien übertragen die größer sind als diese AdF´s.. gibt es dafür irgend welche Programme?

Dieses PC2AM benötigt aber ein reines Paralell Kabel? wie funzt das denn mit diesem Prog?
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gsi_er
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Beitrag von gsi_er »

Hallo, habe heute mitbekommen, das man mit Paradise auch ganz bequem größere Dateien über Parallel Kabel auf die Amiga Platte übertragen kann.

Mein Problem ist nun folgendes, wenn ich ein WHDLOAD Game auf dem Amiga entpacke (entpacken geht ohne Probleme und fehler) und dann das Game starte, lädt das WHD Game Ewigkeiten (z.B. Lotus2 lädt länger als von Diskette) ausserdem flackert beim Laden immer das jeweilige Bild (bei Lotus eben diese Schrift beim Booten)

Woran kann das liegen?

Habe mir das WHDLOAD 1.5 einfach auf eine PCDiskette kopiert und dann per Mount PC0: die Datei auf den Amiga gezogen. fehlen da noch Dateien?(Habe nur die eine Datei kopiert)

Wenn ich mir WHDLOAD 1.6 installieren möchte (LHA Archiv auf Amiga entpackt und auf das Install Symbol geklickt) möchte der Amiga eine Datei Namens "Installer" Wenn ich diese Datei aus meinem AIAB Verzeichniss vom PC auf den Amiga ziehe, kommen immer fehlermeldungen (schätze mal ein Versionskonflikt)

Hat jemand diese "Installer" Datei für mich? Habe bei mir nur WB 3.1 installiert auf der Platte und sonst ein nackter A1200
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RetroMan
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Beitrag von RetroMan »

Der "Installer" ist auf der INSTALL Disk von WB3.1 :) Einfach in dein C: Verzeichnis packen ....

Zum Laden der WHDLoad Games : guck mal ob in deinen Tooltypes das PRELOAD ToolType gesetzt ist .... (rechtsklick auf das game icon -> Piktogramm > Informationen anzeigen !)
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gsi_er
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Beitrag von gsi_er »

wo bekomme ich denn dieses PreloadTool her? Und was heißt "gesetzt" Muss ich dieses Preload noch hinter den Gamenamen schreiben?
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Beitrag von Independent »

RetroMan hat geschrieben:Zum Laden der WHDLoad Games : guck mal ob in deinen Tooltypes das PRELOAD ToolType gesetzt ist .... (rechtsklick auf das game icon -> Piktogramm > Informationen anzeigen !)
Dort trägst du unter neu einfach Preload ein. Das sollte dann so aussehen.
Dateianhänge
PreLoad.png
PreLoad.png (6.88 KiB) 63 mal betrachtet
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Beitrag von gsi_er »

ja ist gesetzt.... das Porblem besteht weiterhin... :-(

das Bild verschwindet immer, wenn der Amiga auf die Platte zugreift :-(
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Beitrag von gsi_er »

in welchem Verzeichniss muss das Preload Tool eigentlich sein? Kann das nirgends finden`...
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Beitrag von RetroMan »

Das ist kein "Tool", sondern ein ToolType, sprich ein Befehl dem du dem Hauptprogramm, in deinem Fall WHDLoad, zu seiner Ausführung übergeben kannst ... das existiert somit nicht auf der Platte oder so ;)

Wieviel Ram hat denn dein Amiga ???
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gsi_er
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Beitrag von gsi_er »

ist ein Standart A1200 mit 2MB Chip :-(

aber für Lotus2 z.B. sollte es doch reichen mit WHDLOAD
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Beitrag von RetroMan »

Nein, 2MB Chip langen zwar für einige WHDLoad Spiele aber niemals mit PRELOAD, das heisst nämlich das komplette Spiel wird erst in den Speicher geladen und dann gestartet, das ist mit so wenig Ram leider nicht möglich ....
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Independent
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Beitrag von Independent »

Da hat RetroMan recht. 2 mb chip sind einfach zu wenig. Hier ist eine deutsche anleitung zu whdload.

http://www.whdload.de/docs/de/index.html
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gsi_er
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Beitrag von gsi_er »

aber wenn ich Preload rausnehme, tritt dieser "effekt" noch auf
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Beitrag von RetroMan »

Ich denke bei neueren WHDLoad Versionen wird PRELOAD automatisch ausgeschaltet wenn nicht genug Ram vorhanden ist, d.h. der Bildschirm flimmert grundsätzlich beim laden denn es wird ein Teil vom Spiel geladen, dargestellt und dann wird der nächste Teil geladen ....
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