Monkey Island I von HD nicht möglich

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Miriam Koslowski
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Beitrag von Miriam Koslowski »

:)
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Dr. Enrique
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Beitrag von Dr. Enrique »

@Dennis
Nein. Die Disk's (bzw. ADF's) sind 100%ig OK.

@Mombasajoe
Ist das ein Entpacker für den Sound?
Wenn ja, habe ich den richtigen ausgewählt?
http://aminet.net/package/mus/play/DeliDecrunch
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Dennis
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Beitrag von Dennis »

Es reicht ja schon ein Bitdreher, um das Spiel zu ruinieren. ;)

Und den kannst Du so ohne weiteres nicht erkennen.

gruss

Dennis
Miriam Koslowski
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Beitrag von Miriam Koslowski »

:)
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Dr. Enrique
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Beitrag von Dr. Enrique »

Danke!
Den InstallerNG hab ich gestern installiert weil sich whdload während seiner eigenen Installation schon beschwert habe.

Den xfdmaster habe ich soeben gezogen.
installiere den heute abend und gebe morgen bescheid ob ich MoneyIsland zum Laufen gebracht habe oder noch zehntausend dinge fehlen :roll:

@Dennis
Der Amiga liest fehlerlos von den Disks.
Hab den orig Installer von MI1 bereits verwendet, nur leider hängt sich das Game bei der Kopierschutzabfrage auf.
Der Fehler beim WHOLoad-Installer für MI1 passiert noch bevor er von Disk1 liest.
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Dennis
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Beitrag von Dennis »

Nicht die Disketten, das Programm selbst könnte bereits fehlerhaft auf den ADFs gelandet sein. Da hat jemand sein olles MI wiedergefunden, hat festgestellt, das die Datenträger Fehler haben und die dann mit irgendeinem Stümpertool (Diskdoctor ;) ) gefixt. Schien auf den ersten Blick funktioniert zu haben, aber auch nur auf den ersten Blick...
derLegoMann
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Beitrag von derLegoMann »

Moin!

Wenn nach XFDDecrunch gefragt wird, liegste mit xfdmaster aus dem aminet richtig, sollte danach eigentlich einwandfrei installiert werden.

MfG
derLegoMann
Dr. Enrique
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Beitrag von Dr. Enrique »

Der Traum MI ist ausgeträumt.
Nachdem ich xfdmaster erfolgreich installiert habe, konnte ich auch die WHDLoad-Installation von MI erfolgreich zu Ende bringen.

Wenn ich das Game jetzt allerdings starten möchte, bringt mir WHDLoad nach dem Intro folgende Fehlermeldung:
"Can't allocate ExpMem."
:x :(

Ich geb's auf. Die Hardware meines 600ters scheint mit WB3.1 und 2MB Chipmem einfach zu schwach zu sein.
Wie schade :cry:

Bleibt wohl nichts anderes als von Disk zu spielen.
Das funtzt wenigstens.

Danke trotz allem für eure zahlreiche Hilfe.
Jedenfalls wieder was dazugelernt.
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Josh
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Beitrag von Josh »

Klingt eher so, als solltest Du mal die PreLoad-Funktion in den Tooltypes von Monkey Island ausschalten. :-)
Probier es einfach (ein letztes) Mal damit. Vielleicht kannst Du ja doch noch ein guter Pirat werden ;-)


Gruß Josh

Ps.: Ich werde nachher auch mal an einem System mit nur 2 MB RAM testen ob klappt.
Dr. Enrique
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Beitrag von Dr. Enrique »

Wie schalte ich die "PreLoad-Funktion in den Tooltypes von Monkey Island" aus :?: :?:
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Kris

Beitrag von Kris »

Monkey Island WHDLOAD Version icon mit der linken Maustaste einmal aktivieren (also kein Doppelklick) und im Menü INFORMATION auswählen. Dort kannst du dann die Tooltypes ändern. Imho musst du dann den Begriff Preload einfach in Klammer setzen. Wie ich aber die Tooltypes so verhalten weiss ich nicht auswendig. Evtl bringt das Lesen eines Readme Dokumentes oder das Studium der WHDLOAD Homepage weitere Antworten!
Miriam Koslowski
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Beitrag von Miriam Koslowski »

:)
Zuletzt geändert von Miriam Koslowski am 24.02.2009, 20:11, insgesamt 1-mal geändert.
Dr. Enrique
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Beitrag von Dr. Enrique »

OK! Danke! Werde ich noch ausprobieren.
Leider hat mich die Agentur übers WE zu einem Shooting nach Südtirol geschickt.
D.h. ich kann euch erst am MO Bescheid geben da ich heute nicht zum Gerät komme.
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Nestrak
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Beitrag von Nestrak »

Preload nimmt normalerweise nur so viel Ram wie zur Verfügung steht, du kannst noch versuchen ohne Startup-Sequence zu booten und das Spiel von der Shell aus zu starten.
Gebt der Emulation keine Chance. Kauft Amigas......;o)
derLegoMann
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Beitrag von derLegoMann »

Moin!

Wenn du Preload rausgenommen hast, sollte es funktionieren.

Falls immer noch nicht, dann geh mal in den Data Ordner des "WHDLoad-installierten Spiels" da dann einfach Monkey-Island ganz normal starten.

MfG
derLegoMann
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